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Liste des sujets

Leveling --> caster cheat ?

vapoo
vapoo
Niveau 29
11 janvier 2014 à 22:16:55

Plop !

Ayant jouer 3 classes différentes, je m'apperçoit d'un truc tout bête que je détestais dans Skyrim mais qui se retrouve ici.
Quand on monte un niveau, on choisis entre up la vie, le mana ou la vigueur.
Cad si tue joue un paladin, faut up les 3.
Alors que d'après ce que j'ai vu le caster (sorcier principalement) a pas besoin de vigueur.

Du coup en HL un soricer sera full vie/mana.
Alors qu'a coté un templier devra "perdre" des points en vigueur.
Du coup le caster aura + de vie pour autant de dps.

Vous trouvez pas ?

-Mooly-
-Mooly-
Niveau 10
11 janvier 2014 à 22:21:29

C'est normal je trouve.

Un paladin décide d'utiliser de la magie, donc du mana, il a besoin de se déplacer vite/frapper fort, donc de la vigueur, et puis il monte la vie comme tout le monde. Ceci est "normal" je trouve !

Un mage est plus malin, il montera sa vigueur uniquement pour courir, ou alors pour s'éclater a feindre des crânes avec sa hache d'armes quand le bâton le saoul.

vapoo
vapoo
Niveau 29
11 janvier 2014 à 22:24:07

Oui c'est "normal" mais je pense qu'en PVP ça va crée de vrai inégalités.

Si t'es "pala vind" par exemple, tu dois up ton arme, tes dégat cac et un peu distance, tes capacité passive.

Alors que le mage il a pas a up son armure il me semble.

Puis surtout je parlais de la vigueur. Le mage en a pas un réelle besoin. Il l'utilisera juste pour esquive alors que l'autre pour frapper.
Du coup soit t'a un mage qui a bcp + de vie que toi, soit ta un mage qui esquive bcp + que toi.
Et de ce que j'ai vu le DPS du mage est environ le même que celui du palavindicte.

Souledge
Souledge
Niveau 30
11 janvier 2014 à 22:25:00

Palavindicte? Rofl.

Givdul14
Givdul14
Niveau 10
11 janvier 2014 à 22:25:55

Le paladin est une classe polyvalente c'est donc normal qu'il fasse de tout mais, un peu moins bien qu'une classe spécialise dans un seul domaine.

Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Niveau 54
11 janvier 2014 à 22:27:49

Le paladin est pas censé être un heal ?

vapoo
vapoo
Niveau 29
11 janvier 2014 à 22:29:11

Vous comprenez pas ce que je veux vous dire.

A Haut lvl : le mage aura on va dire 25 point de vie, 20 de mana et 5 de vigueur.

Le pala lui aura : 16 / 16 / 16

Donc forcément moins de vie et se fera baiser..

Souledge
Souledge
Niveau 30
11 janvier 2014 à 22:30:51

Faut pas se baser que sur ca en meme temp. Le templier a des sorts de soins , donc il peut se soigner sa vie 5 fois par exemple , sa fait 16pvX5=80pv , NERF!

vapoo
vapoo
Niveau 29
11 janvier 2014 à 22:37:12

Oui c'est pas faux. Mais si tu te spé "dps" forcément tu as pas bcp de points en soin donc je pense pas que tu peux te restaurer 5 fois, surtout que tu dois utiliser ta magie pour dps..

Souledge
Souledge
Niveau 30
11 janvier 2014 à 22:38:42

Ouais mais y a beaucoup de choses qui rentrent en compte , le sorcier est en armure legere , tu lui met 3 coup de masses il est dans le coma , toi en armure lourde tu as une résistance bien meilleure aux coups

Scrotumator
Scrotumator
Niveau 8
11 janvier 2014 à 22:40:40

Tout ça ce sont des théories que vous basez sur votre expérience des autres MMO qui se ressemblent un peu tous niveau stats. Sur TESO ça a l'air plus différent donc logiquement on peut pas vraiment faire de prono

Souledge
Souledge
Niveau 30
11 janvier 2014 à 22:42:19

De toute faut prendre tous en compte pour faire ce genre de calculs , or actuellement on a pas assez d'infos sur le jeu pour sa , par exemple y a des compétences d'armures qui te donnent un +x% de vie selon l'armure que tu porte et le nombre de piece de cette armure , faut prendre en compte les passifs de la classe , etc etc , enfin on aura tous le temp de voir sa a la sortie mais je pense que ce sera équilibré a ce niveau la

vapoo
vapoo
Niveau 29
11 janvier 2014 à 22:57:27

J'espère en tout cas.
Mais j'espère aussi qu'on pourra "reset" ses stats des compétences comme dans WOW les talents, mais aussi ces choix de vigueur etc.
Parce qu'un mec qui fait un mauvais calcul et qui doit refaire u n perso pour ça ça serait relou...

Moi je préfère quand même les MMO ou on a bcp moins de choix à faire (style WOW) avec + de classes, que des MMO comme GW2 ou ta 36000 choix possible.
Parce qu'un mec bcp mieux spé que toi (pas forcément meilleur mais qui a regardé sur le net la meilleur) aura un gros avantage sur toi qui t'es spé bof même si tu joue deux fois mieux que lui.
Perso après la bêta de GW2 j'ai vendu le jeu à un pote..

Par contre le gameplay en soit je le trouve sympa et propre au "skill" mais pas pour le moment les choix de compétences et de vie/vigueur/mana

saiyen75
saiyen75
Niveau 4
08 février 2014 à 18:57:54

Je suis un peu d'accord avec toi sur un point, le choix mana/vie/Vigueur est tres difficile a faire. Mais apres ca va aussi dépendre de la façon dont tu compte jouer ton paladin. plutot CaC ou autre.
j'ai fait un Dragon knigth et je ne sais pas quoi monter en priorité.

je pense que ces réponses la on pourra les avoir en faisant des recherches. mais l'avantage c'est que ca laisse beaucoup plus de possibilité aussi.

sifheur
sifheur
Niveau 27
08 février 2014 à 19:01:18

" Quand on monte un niveau, on choisis entre up la vie, le mana ou la vigueur.
Cad si tue joue un paladin, faut up les 3. "

Pas forcement, tu peux spécialisé ton palouf en heal et utiliser un chevalier dragon (heavy armor, santé/vigueur, spécialisé en tank (épée bouclier))

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