Honnêtement, il est dur de répondre pour l'instant. Il faudra attendre l'open beta pour avoir une véritable réponse.
Pour l'instant, l'avantage que je vois au jeu, c'est qu'on devra apprendre à gérer simultanément plusieurs ressources (magie et fatigue) qui influeront les pouvoirs utilisés, mais aussi les blocages, esquives, coups portés, etc. Le jeu devrait être plus dynamique qu'un MMO "classique" ou que GW2.
Pour être franc, la dynamique actuelle du jeu vidéo s'oriente définitivement vers le casual gaming, quel que soit le support.
Le seul MMO occidental à l'horizon qui vise une niche de vrais hardcore gamers est Camelot Unchained, mais on a pour l'instant quasi aucune info dessus.
Pour TESO, on a en fait très peu d'infos sur le contenu HL également. Je m'attends à un jeu plutôt orienté casual gaming (et là je ne parle pas du nombre de sort, mais de sa difficulté globale), mais bon ... Wait and see 