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Liste des sujets

Intérêt des classes ?

kr4ken
kr4ken
Niveau 6
07 décembre 2013 à 15:20:58

Salut,

J'arrive pas à me faire aux "classes" de ce futur MMO.

En gros tu peux commencer en tant que lame noire par exemple et au fil du temps le spécialiser en mage avec armure lourde et 2 épées....

Su le papier c'est bien car les possibilités seront alors énormes :ouch: mais au moment de groupe en gros tu sera jamais ce que tu as dans ton groupe.

Scrotumator
Scrotumator
Niveau 8
07 décembre 2013 à 17:48:55

Le mage barbare cracheur de feu et tireur à l'arc :gni:

Sérieusement c'est vrai que ça risque d'être le bordel pour les groupes :(

Aedh
Aedh
Niveau 10
07 décembre 2013 à 18:11:38

J'imagine que le recrutement se fera plus par rôle (tank, heal, dps, support) que par classe.

Par contre, avec la possibilité de mixer les pouvoirs comme on veut, il y aura beaucoup de "supports" je pense. Par ça, je veux dire des joueurs axés dps avec un second set de skills pour le soin ou buffing.

D-Rocksum
D-Rocksum
Niveau 52
07 décembre 2013 à 18:31:55

Comme ils l'ont dit dans une boîte à questions, tu pourras te faire une idée sur le rôle du joueur en fonction de son stuff. Un mec qui porte une robe tu peux être sûr qu'il lancera des sorts et n'ira pas au front... Un type en armure légère sera plus axé sur la vigueur que la santé donc plutôt DPS.

Mais bon, j'espère que ce sera plus marqué que ça. :(

marcodino
marcodino
Niveau 8
07 décembre 2013 à 20:38:10

Ca fait plus realiste; je crois pas que avant ( antiquité / moyen age) ils se demandaient " t'est un guerrier ? Non ? Tant pis !" X)

Scrotumator
Scrotumator
Niveau 8
07 décembre 2013 à 22:40:35

marcodino Voir le profil de marcodino
Posté via mobile le 7 décembre 2013 à 20:38:10 Avertir un administrateur
Ca fait plus realiste; je crois pas que avant ( antiquité / moyen age) ils se demandaient " t'est un guerrier ? Non ? Tant pis !" X)
______________________

On s'en bat les roubignoles. Déjà de un c'est pas l'antiquité ni le moyen age, c'est monde de fantaisie. Hé non il n'y avait pas d'Argonien au moyen age...
De deux les classes c'est un fondement du RPG, ça permet de situer son personnage.
Désoler pour le ton un peu mauvais mais ce genre de réponse "c'est pas réaliste !" pour un monde fantastique c'est d'un stupide... encore plus pour un MMORPG.

Situer le rôle des gens de par leur armure je trouve que c'est vraiment une réponse fumeuse de la part de Bethesda.

marcodino
marcodino
Niveau 8
08 décembre 2013 à 10:42:39

Je sais tres bien que c'est de la fantaisie mais c'est pas hyper eloigné du moyen age, dans les jdr papiers, on dit par exemple que D&D est un jeu médial-fantastique !
Je sais pas si c'est a cause de mon post que tu parle des armures pour classer les joueurs mais je pensais plutot que là, sans classe on pourrais plutot se grouper en fonction des mentalitées des joueurs ! On pourra faire ce que l'on aime, et les rp (comme la plupart d'entre nous sur ce forum je l'espere) ne devraient pas non plus trop partir dans du n'importe quoi...

DxTerz
DxTerz
Niveau 10
08 décembre 2013 à 17:30:08

Un chevaliers dragon meme si il utilise des skill magique aura jamais acces au skill de mage . Alors certes tout est faisable mais a mon avis pour etre opti il faudra monter des stats en relation avec ca classe

marcodino
marcodino
Niveau 8
08 décembre 2013 à 18:45:47

On peut tres bien monter en fonction de sa classe, mais si a un moment on se rend compte qu'il y a un petit quelque chose dninteressant dans une autre on peux le prendre, je trouve ca bien comme idee :)

DxTerz
DxTerz
Niveau 10
08 décembre 2013 à 19:34:46

+1 VDD

Astaluego07
Astaluego07
Niveau 8
08 décembre 2013 à 19:46:51

simple exemple :

un mage orque aura accès a moin de skill qu'un mage breton ?
ou sera moin puissant ?

Aedh
Aedh
Niveau 10
08 décembre 2013 à 19:55:46

Astaluego07 :d) Le Bréton aura probablement des skills raciaux un peu plus orientés vers la magie, ce qui sera un léger avantage.

Ceci mis à part, deux mages basés sur la même classe et le même build seront aussi puissants l'un que l'autre.

Après, t'as tellement de variété possible que ce sera rare de croiser deux mages avec les mêmes pouvoirs.
Du moins, tant que personne n'a pondu un uber-build qui défonce tout et que tout le monde va copier :)

marcodino :d) Tu ne peux pas prendre un pouvoir d'une classe qui n'est pas la tienne. Si tu joues un templier, tu n'auras pas accès aux skills de dragonknight, sorcier ou nightblade. Tous les autres arbres de skills, en revanche, te seront disponibles.

dxterz :d) Un chevalier dragon peut en fait devenir un très bon mage axé sur le feu, d'après ses skills.

Astaluego07
Astaluego07
Niveau 8
08 décembre 2013 à 20:03:28

ok je vois on va plus choisir la race de personnage en fonction du style de jeu, du moins c'est quand même mieux.
je c'est pas si ces bien clair se que j'ai dit lol

Lelouch-CG
Lelouch-CG
Niveau 8
09 décembre 2013 à 22:56:14

http://elderscrollsonline.com/fr/news/post/2013/12/09/posez-nous-vos-questions--progression ils expliquent dans une des questions l'interet des classes ^^

DxTerz
DxTerz
Niveau 10
09 décembre 2013 à 23:42:36

ok pour le chevalier dragon .mais je les meilleurs mage seront sorcier a mn avis

Mr-Galloud
Mr-Galloud
Niveau 10
10 décembre 2013 à 10:41:20

à quoi ça sert la magie et la furtivité quand il y à la force brute :hap:

Pridekid
Pridekid
Niveau 10
10 décembre 2013 à 13:18:55

Scrotumator Voir le profil de Scrotumator
Posté le 7 décembre 2013 à 22:40:35 Avertir un administrateur
marcodino Voir le profil de marcodino
Posté via mobile le 7 décembre 2013 à 20:38:10 Avertir un administrateur
Ca fait plus realiste; je crois pas que avant ( antiquité / moyen age) ils se demandaient " t'est un guerrier ? Non ? Tant pis !" X)
______________________

On s'en bat les roubignoles. Déjà de un c'est pas l'antiquité ni le moyen age, c'est monde de fantaisie. Hé non il n'y avait pas d'Argonien au moyen age...
De deux les classes c'est un fondement du RPG, ça permet de situer son personnage.
Désoler pour le ton un peu mauvais mais ce genre de réponse "c'est pas réaliste !" pour un monde fantastique c'est d'un stupide... encore plus pour un MMORPG.

Situer le rôle des gens de par leur armure je trouve que c'est vraiment une réponse fumeuse de la part de Bethesda.
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pète un coup omg. :ouch:
Je ne vois pas en quoi ça pose problème de situer les gens par leur armure. Tu préfères faire ton assisté avec avoir un gros marqueur au dessus du perso avec écrit MAGE RANGER PALADIN ROGUE ??
C'est pas forcément mieux. L'important, c'est qu'il y ait une vraie spécialisation, peut importe comment on la distingue. Après c'est vrai qui si ça devient comme guild wars, avec du tout et n'importe quoi dans les groupes, ça sera chiant. On n'a jamais rien inventé de plus efficace pour le moment en PVE que la trinité tank heal dps. Plus de liberté, ok. L'anarchie dans les spécialisations et les builds, non merci.
Aucun interêt d'avoir 10 mecs qui sont à la fois DPS Support Healer...

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