Surement pas une invention, ça saute aux yeux... On pourrait aussi appeler ça des temps fort et des temps faibles, pour que tout le monde comprenne bien. Le truc c'est qu'avec le first touch c'est encore plus visible, ça fait un gros paramètre de plus sur lequel le jeu peut influencer le court d'un match.
C'est pas un excuse pour justifier des défaites, puisque si on domine vraiment, même lors de gros temps faibles on doit pouvoir réussir à conserver l'avantage, mais parfois c'est énervant de voir que vraiment notre équipe ne sait plus rien faire, que tous les contres vont sur un joueur adverse (quitte à faire des truc juste irréalistes).
Sur certains matchs, quand vraiment on domine outrageusement l'adversaire, parfois c'est juste un sketch de voir que le geste final sera toujours saboté, frappe à 2 à l'heure, sur le gardien, arrêt de handball avec des réflexes justes inhumains, contrôle sur 5m alors que le ballon est ultra simple à appréhender, tir au dessus alors que le but est grand ouvert... C'est tout de même régulièrement trop flagrant.