"Met les tirs en manuel, si tu râtes, tu ne pourras t'en vouloir qu'à toi-même et tu ne viendras plus de plaindre."
Si seulement c'était vrai^^ Mais on parle de Fifa 13 là, le jeu où même en FUMA tu as des grosse phases de temps faible où ton joueur aura tendance à tirer droit sur le gardien... Et aussi des phases de temps forts où ton joueur n'aura aucun mal à trouver la lulu.
fandefifa2 se plaindre c'est bien beau mais à t'entendre on croirait que tu n'y peut absolument rien, que ta façon de jouer est parfaite et que tout est la faute du jeu...
Mais non même si en effet c'est frustrant ce que tu dis, t'as le droit d'essayer de comprendre comment faire pour éviter ça tu sais, c'est pas une fatalité^^
C'est peut être triste à dire mais dans ce jeu la meilleure chose pour éviter ce que tu décris, c'est de ne surtout pas trop dominer, en tout cas ne surtout pas trop attaquer sans marquer... Sinon une fois que l’équipe adverse s'est complètement repliée à force que tu attaques trop, tu te heurtes à un mur et tu te retrouves à devoir réaliser limite un exploit pour marquer, alors que dès que tu vas perdre un ballon ton adversaire sur un contre pourra se retrouver lancé face au gardien en 1 ou 2 passes...
Y a 2 façons de faire, soit tu reste en défensif et tu joues la contre attaque, pas très glorieux mais efficace. Mais si le gars en face fait pareil ça donne des grands moments d'ennui...
Ou alors tu continues à jouer la domination, mais t'hésites surtout pas à repasser par derrière, même à repasser par ton gardien s'il le faut. Peu de gens le font dans un jeu de foot et ils jouent comme si c'était interdit de faire une passe vers l'arrière.
Dès que tu commences à te casser les dents sur une défense trop repliée, que ton adversaire a ses 2 dernières lignes, quasi l'une sur l'autre à 20m de son but et que ta défense centrale est presque remontée jusqu'à la ligne médiane, faut arrêter d'attaquer car t'as bien plus de chances de prendre un contre que d'aller marquer, dans ces cas là le mieux à faire c'est de reculer, laisser ta défense redescendre et l'équipe adverse remonter, et relancer une action propre où tu auras plus d'espace.