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FIFA 13
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Preview

Hachoud
Hachoud
Niveau 7
24 juillet 2012 à 17:06:23

Nos confrères de FIFA Soccer Blog UK on eut la chance de pouvoir tester le nouveau mode carrière de FIFA 13 et en ont fait une preview sur leur site. Ce que nous vous proposons ici, est la traduction de la preview.

Le mode carrière est difficile. Il est aimé par tellement de joueurs qui se sont sentis délaissé par EA par le passé. Faire un preview sur ce mode est un véritable cauchemar tout simplement parce que quand vous vous lancez dans une carrière c’est pour un bon bout de temps et là le temps faisant défaut, nous n’avons pas pu voir comment cela progresse ou encore la continuité de certaines actions relevés plus tôt dans la partie. Nous avons poser la liste des nouvelles fonctionnalités tout à l’heure mais nous voulions vous faire un retour sur l’expérience de jeu prolongé sur une demi-saison et voir ainsi comment l’ensemble des fonctionnalités s’imbrique.

La première chose que l’on aperçoit est la suppression de l’option « Entraineur-Joueur » ! Cela a été fait pour des raisons diverses qui seront divulguées lors de l’interview diffusé demain donc nous ne reviendrons pas dessus ici. Nous avons donc commencer une carrière avec Chelsea, c’était l’équipe la plus neutre possédant un assez gros budget pour faire joujou.

Lors de la configuration initiale de la carrière, deux nouveaux éléments sont apparus. Premièrement la possibilité de choisir des critères physique pour votre entraineur : Maigre, trapu, couleur de peau, etc. Je vous laisse deviner à quoi cela servira. Deuxièmement, le paramètre de rigueur financière qui vous permettra de décider quel pourcentage de l’argent de la vente de vos joueurs retournera dans le budget des transferts, le maximum étant 85%. Encore une fois, le sujet est couvert plus en détails dans l’interview, mais l’idée est d’éviter que l’activité de transfert devienne un festival d’échange de joueurs, en vendant un joueur pour 20 M et pouvoir disposer de tout cet argent pour le dépenser à nouveau. Maintenant, vous allez recevoir une seule partie de cet argent dans vos fonds disponibles.

Lorsque vous arrivez dans le menu du mode carrière, vous apercevez un nouveau calque qui vous donne bon nombre d’indications sur les différentes parties du menu, de quoi bien s’y retrouver pour les nouveaux joueurs. La première chose que nous avons décidée de faire était de nous lancer dans le menu des transferts pour ce qui avait changé. Au vu des différents évènements nous avons décidé de mettre John Terry en vente. Nous avons envoyé un recruteur pour le remplacer (c’est d’ailleurs la même interface) et pendant ce temps nous nous sommes penché sur un recrutement de buteur.

Nous sommes donc allés vers Falcao, qui semblait intéressé par notre offre. Nous en avons donc soumis une de 32 Millions. Pendant les différentes étapes de soumission d’une offre, nous avons pris connaissance de l’option joueur + argent qui vous permettra d’acheter un joueur en associant de l’argent avec un joueur indésirable au sein de votre club. Suite à notre discussion avec Santi, nous avons compris que le système n’était pas si simple que ça. Il ne suffit pas de mettre un montant d’argent et d’ajouter un joueur de la valeur manquante pour arriver à la valeur du joueur que vous souhaitez acheter. Les clubs vont vérifier s’ils auront l’utilité du joueur que vous leur proposez. Ils pourront même vous répondre suite à votre offre d’argent + joueur qu’ils sont intéressés par cette offre mais pas par ce type de joueur. Vous pouvez également vous renseignez sur des joueurs sans pour autant soumettre une offre au club auquel il appartient, histoire de se faire une idée du coût de la possible transaction.

Lorsque vous achèterez un joueur, vous aurez plus de détails vous aidant à faire la transaction. Voir par exemple le contrat soumis par un club concurrent vous permettra d’ajuster votre offre. Le directeur général, vous donnera la position du club sur le sujet également. Par exemple, pour un joueur qui vaut 15 Millions sur le marché, votre directeur général vous conseillera d’offrir entre 17 et 19 Millions pour appâter le joueur. De ce qu’on a vu, le directeur général vous donnera une marge de manœuvre mais ce ne sont que des conseils. Libre à vous, de proposer plus ou moins aux joueurs en vous basant sur d’autres facteurs.

Une fois que vous avez le feu vert du club, vous devez traiter directement avec le joueur. A ce moment là, vous verrez sa forme, son mental et vous allez pouvoir lui proposer avec le deal un rôle qu’il occupera dans votre club. Vous allez pouvoir lui indiquer si il fera parti du 11 type ou si il sera un joker de luxe, ou même une option pour les matches de coupe. Dans notre première offre à Falcao, nous lui avons indiqué qu’il sera un joueur cadre de l’équipe première, mais nous avons du lui augmenter son salaire et lui indiquer qu’il sera un joueur indispensable pour qu’il signe à Chelsea.

Au milieu de tout cela, nous avons reçu une offre pour Ivanovic, qui n’était pas sur la liste des transferts, d’un montant de 13 Millions, que nous avons estimé trop faible. Nous avons donc indiqué via une contre-offre, que son prix était de 16 Millions ! L’offre a été faite et brutalement Ivanovic est parti sans aucune pour nous de le retenir. Lorsque vous faites un contre-offre est que celle-ci est atteinte, vous ne pourrez plus rien y faire. Vous allez sans doute pousser le prix de la contre-offre au plus haut mais attention, si vous allez trop haut, le club intéressé s’en ira. Avec le départ de Terry et d’Ivanovic, cela fait 2 défenseurs en moins dans l’équipe première est aucun en remplaçant avec le début de la saison qui approche à grand pas.

En tant qu’entraineur, vous pouvez dorénavant voir les offres des autres clubs à la mi-saison également en plus de pouvoir gérer les prêts en dehors de la période de transfert. Lorsque vous demandez un joueur en prêt vous pouvez spécifier la longueur du contrat souhaité et un montant d’achat lorsque le prêt sera fini. Nous n’avons pas jouer assez longtemps pour voir comment les négociations d’un prêt se termine.

Nous avons commence quelques matches avec notre formidable attaque et notre défense en carton patte et simulé les matches de pré-saison. Vous pouvez toujours éditer votre 11 de départ dans un match simulé sans sauvegarder. Tout au long de la pré-saison, vous aurez des joueurs qui vont vous demander d’avoir du temps de jeu vu que les matches ne sont pas très important afin qu’il vous montre de quoi il est capable et qu’il peut prendre la place de certains titulaires.

Les joueurs n’hésiteront pas à vous faire part de leurs envies, que ce soit au niveau de la fatigue ou qu’ils souhaitent plus de temps sur le terrain. La fin des matches simulés est bien plus détaillés, cela fait énormément à lire si vous intéressez par l’évolution de votre expérience en tant qu’entraineur ! Malheureusement, nous n’avons pas eu assez de temps, pour tester ces détails sur le long terme, mais il y a beaucoup plus de détails que dans FIFA 12 et cela vous semblera beaucoup plus pertinent !

Vous pouvez, à présent, naviguer dans les différents menus pendant que le calendrier est en mouvement (youpi). Vous avez la possibilité dorénavant, lorsqu’une nouvelle info sur un joueur en particulier s’affiche comme « joueur à suivre » par un simple clique de vous renseigner sur le joueur sans quitter le tableau de bord principal et de la chercher manuellement. Le recrutement semble inchangé, mais nous ne sommes pas allé plus loin qu’envoyer un recruteur et voir les premières propositions de joueur, il se peut qu’il y ait des nouveautés un peu plus loin dans le processus. D’autres options comme, parlez à la presse ou le dernier jour des transferts reste les mêmes (comme la gestion d’équipe d’ailleurs) mais la fenêtre de transfert avec laquelle nous avons évolué est bien plus discrète que dans FIFA 12, ce dont les joueurs se plaignaient d’ailleurs, donc c’est plutôt positif. En termes de progression de club, nous n’étions pas en mesure de voir les évolutions de stades ou de tenues, donc nous devons prétendre qu’elles ne sont pas là.

Nous avons ensuite lance la saison et commence à jouer un match. Une nouvelle option c’est présenté à nous : le fil info des buts ! Il s’agit d’une fenêtre avec des matches à cocher, sachant qu’ils apparaitront à côté de votre match que vous pourrez afficher ou non ! A la mi-temps, notre match a été interrompu par une mise à jour d’un autre match ! C’est vraiment étonnant, nous avons souri tous les deux comme des idiots ! C’est assez varié donc il n’y aura pas uniquement des informations sur les buts. Nous avons eu d’ailleurs, l’info du 3ème but d’Arsenal sans pour autant entendre parler des 2 premiers. Ces interruptions sont proviennent d’Alan Mcinally et Geoff Shreeves (pour la Grande-Bretagne bien sur !) histoire d’apporter un peu de fraicheur. D’ailleurs la transition entre les commentaires et l’alerte est totalement transparente. Pour les gens qui souhaitaient plus d’authenticité, c’est un énorme pas en avant. Vous allez remarquer également des commentaires du style, les changements que l’IA va effectuer !

Lors d’un lancement de match, nous pouvons nous apercevoir qu’il y a une tonne de nouveaux angles de camera, vous pourrez voir le cameraman sur le bord du terrain, voir la caméra bouger au fil du match, de quoi rentre la partie encore plus authentique ! De plus, les bords de terrain sont maintenant animés avec les échauffements des remplaçants ou le bonhomme que vous avez modélisés au début de votre carrière, ou encore les photographes suivant la trajectoire de la balle. Peu de travail a été fait au niveau du public et David Rutter la confirmé dans une interview, ce n’est pas leur priorité. A côté de ça, la sonorité de la foule semble bien meilleur, elle réagit bien plus aux évènements qui se déroule sur le terrain. Pour ce qui est des animations de trophées, nous n’en avons pas vu de nouvelles.

En ce qui concerne le gameplay, il y a quelques impressions dues à des mises à jour dont nous parlerons plus tard, mais nous serions bien tentés de dire que l’IA se comporte différemment en fonction notamment de l’équipe ou des événements, ce qui sera un point négatif pour certaines personnes.

Nous avons continué notre carrière en démolissant petit à petit Chelsea du à nos transferts chaotique et nos résultats catastrophiques ! Nous avons commencé à recevoir des messages de la part de fan nous indiquant qu’ils étaient mécontent, particulièrement du au fait que notre super recrutement, Falcao, n’ait toujours pas trouvé le chemin des filets. Encore plus intéressant, ils ont cité la vente de Terry comme le début de la fin, c’était un rappel assez costaud à faire quelques mois après la vente. Naturellement avec les fans sur le dos et les performances calamiteuses nous avions bien besoin de distraction, un peu de la gestion internationale devrait le faire. Nous avons examiné dans l’écran des offres d’emploi et avons constaté que même si nous étions mauvais avec Chelsea, la Roumanie et l’Irlande du Nord étaient chacun toujours heureux de nous avoir. Bien que le temps fût contre nous, nous avons accepté l’offre d’Irlande du Nord et avons jeté un coup d’œil. La chose la plus importante est que la gestion d’équipe semble avoir été refaite correctement pour vous permettre de faire votre sélection une semaine avant les matches amicaux et un mois avant un compétition ! Encore une fois le temps était notre ennemi et nous n’avons que pu mettre un peu notre nez dans les menus.

Après cela, nous avons commence une carrière en temps que joueur à Arsenal avec Alex Song ! Beaucoup trouveront ça bizarre, comme les développeurs qui nous accompagnait d’ailleurs mais disons que nous étions fatigué ! Il y a quelques changement dans ce mode mais plutôt léger, ce qui la communauté ne manquera surement pas critiquer ! Mais ceci était dit, les changements sont des choses que les joueurs demandent donc qui sait ?!

Lorsque vous commencez, vous aurez vos objectifs pour la saison et ils changeront en fonction de votre rôle, mais peuvent aussi être plus générique comme «Restez dans le 11 de départ”. Puis lors de l’avant-match, vous verrez vos objectifs pour les matches à venir, comme un pourcentage de réussite de x% en passes. Vous aurez également un peu plus d’informations sur quelle formation vous allez utiliser et les attentes lors du matche. Vous pourrez enfin être appelé comme international, même si nous n’étions pas dans le court laps de temps nous avons joué à ce mode de jeu.

Atteindre (ou manquer) vos objectifs vont affecter la chance que vous soyez prêté ou vendu et vous pourrez voir les clubs qui vous font des offres, même si vous n’avez pas été répertorié dans la liste des départs. Si vous avez envie de partir, vous pouvez demander à être inscrit sur la liste de prêt ou de transfert, mais votre entraineur a également la possibilité de bloquer ce mouvement s’il veut vous garder. Si vous voulez vraiment partir, vous pouvez toujours prendre votre retraite et passer du côté de la gestion du football mais encore une fois nous n’étions même pas proche d’arriver à ce niveau là par manque de temps donc nous n’avons aucune idée de comment se passe le transfert de joueur à entraineur !

Un seul bémol majeur dans FIFA 12 qui a été fixé, c’est que vous n’avez plus la possibilité de commencer comme titulaire dans l’équipe première du Barça avec votre 65 de note générale tout en reléguant Messi sur le banc ! Vous pouvez encore signer pour eux, mais il est peu probable que vous obtiendrez du temps de jeu et il y a une bonne chance que vous soyez prêté. D’ailleurs, vous ne pouvez pas démarrer à partir du banc et rentrer à la mi-temps, mais vous serez remplacez si vous jouez mal. Nous sommes passé près à un moment donné, mais Dave m’a donné la manette tampon pour la seconde période et j’ai réussi à renverser la vapeur.

Sur le terrain de votre l’IA en soutien est définitivement bien meilleur lorsque l’IA attaque ! Jouer en tant que milieu de terrain ne nous permettait pas que de nous procurer bon nombre d’occasions de but mais cela n’a pas empêché les buteurs, gérés par de l’IA de frapper comme avec Podolski sa frappe monstrueuse ! C’était vraiment cool de voir les attaquants se créer des occasions autant que de les mettre au fond !

Voilà tout ce que nous avons pu voir, je sais qu’il y a encore bon nombre d’interrogations et qu’il reste bon nombre de questions encore mais voilà ce que nous savons par rapport à ce que nous avons vu. Nous espérons qu’il y aura une occasion pour tester encore un peu plus le jeu mais nous ne savons jamais à l’avance. Dans l’ensemble, l’expérience était particulièrement positive et au vu des différents commentaires de la communauté suite à la publication des nouveaux pour le mode carrière, il semble qu’EA soit aller dans la bonne direction !

Source : FIFA Soccer Blog UK
http://www.fifakulte.com/actualite/3534_fifa-13-preview-du-mode-carriere

YoFifa
YoFifa
Niveau 7
24 juillet 2012 à 17:33:43

Sa à l'air trop bien le mode carrière de Fifa 13, je pense que je vais encore le prendre

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