Avec cette sauvegarde, tu n'as jamais mis les pieds dans cette salle juste avant ? Je m'explique:
Le système de sauvegarde de Deus Ex est le suivant, lors d'un chargement d'une map jamais visitée, il y a une copie de la map originale vers ton dossier de sauvegarde. Une sauvegarde n'est donc rien d'autre qu'une map avec des modifications (objets déplacés, personnes neutralisées, missions effectuées, scripts lancées).
Ce qui fait que si par hasard, tu t'es déplacé vers la salle de Gary Savage pour ensuite revenir sur tes pas pour franchir un point de chargement, pour ensuite sauvegarder, ce n'est pas bon puisque tu as généré une copie foireuse de la map de Gary Savage en allant trop loin.
Les (3) solutions sont les suivantes: la map de base n'est pas corrompue, seule la copie dans ton dossier de sauvegarde l'est. Un vrai chargement de sauvegarde avant ce point va résoudre le problème (voir plus haut les explications).
Autre solution: si la map de base est corrompue, tu va à chaque fois copier cette même map corrompue dans ton dossier de sauvegarde. Il faudra alors la remplacer avant de franchir un point de chargement. Où trouver une copie de cette map ? Toutes les sources sont bonnes, tu peux aussi utiliser mon patch des maps: http://www.dxm.be/
Dernière solution: un bug critique dans le script reliant les actions/déclanchements entre plusieurs maps. Là c'est beaucoup plus difficile à résoudre. La dernière fois que cela m'est arrivé, j'ai remplacé toutes les maps et charger une sauvegarde encore plus antérieure (les maps sont reliées entre elles par groupe, la division entre ces groupes est le plus souvent marqué par un déplacement par hélico).
D.X.M