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0 Augmentations Theory

isomorphisme
isomorphisme
Niveau 8
30 juin 2010 à 20:11:09

Le jeu en 0 augmentations comporte 2 aspects :

L'un concerne les armes. Lesquelles prendre ?

L'autre la stratégie. Comment faire pour résister à IrishSystem ?

Il y a 2 armes à prendre absolument :

(i) Le sniper.

C'est l'arme suprême du "0 augger". A courte comme à longue portée, elle tue instantanément avec une seule balle si elle est localisée dans la hitbox représentant la région de la tête. La hitbox, c'est-à-dire les polygones où le tir est enregistré est plus large que ce que la texture nous laisse voir. Elle est invisible sauf en rmode 5 en mode admin. D'où parfois ces headshots alors qu'on a l'impression d'être passé derrière un mur. Ce n'est donc pas du "cheating". Il faut donc tenter le tir même après quelques millisecondes où le joueur est passé derrière un mur. De même, on peut bien sûr anticipé de la même façon. Le hasard fait souvent bien les choses ...

(ii) L'Assault Rifle ( la mitraillette )
Une fois que le tir du sniper est utilisé et raté, on sort immédiatement l'assault. Il faut imprérativement concentré tous ses tirs dans la tête en anticipant constamment la région de tir. Pour cela, seul l'entraînement permet de viser là où il le faut. Généralement, viser dans la course de l'adversaire.
Elle s'utilise accroupi si on est un peu loin pour concentrer les tirs. Si on est près, il faut sauter sur la droite ou la gauche en maintenant les tirs au niveau de la tête.

isomorphisme
isomorphisme
Niveau 8
30 juin 2010 à 20:24:19

Voici le bind classique pour le sniper :

RightMouse=ToggleScope

où le sniper est mis dans le slot 1.

Remarque : le choix du slot 1 n'est pas le seul fait du hasard. Si vous avez blessé fortement votre adversaire alors qu'il vous a tué, prendre immédiatement le sniper et tirer tout de suite sur son adversaire tant qu'il est "red". Ceci est surtout valable dans la map Iceworld où les medkits sont situés dans l'axe.

Pour l'assault :

E=ParseRightClick|ParseRightClick|BuySkills | ActivateBelt 9 | BuySkills | Activatebelt 9 |MedKit|OnRelease ActivateBelt 2

où MedKit est

Aliases[21]=(Command="ActivateBelt 9|onrelease ParseLeftClick",Alias=MedKit)

son fonctionement est simple :

Maintenir enfoncé la touche E jusqu'à l'apparition du medkit. Relâcher la touche. Le relâchement entraîne son utilisation directe et la sortie aussitôt après de l'assault.

Il y a donc un entraînement à faire pour d'une part sortir le scope et tirer puis aussitôt sortir l'assault et arroser l'adversaire. Le flux de balles devient ainsi constant et impossible à esquiver sans lourds dommages.

isomorphisme
isomorphisme
Niveau 8
30 juin 2010 à 20:26:04

Ces commandes sont à modifier dans le fichier user.ini localisé dans l'arborescence suivante :

C:\DeusEx\System\User.ini

isomorphisme
isomorphisme
Niveau 8
30 juin 2010 à 20:34:13

Pour le slot 3, vous êtes libre de prendre n'importe quelle arme. Généralement, je me fais des petites surprises en laissant vierge et selon les joueurs tués, j'ai DTS, ou arbalète etc en récupérant leur stock. Si le joueur et de niveau sérieux, j'utilise le buckshot. En effet il peut arriver que l'on n'ai plus de munitions donc il vaut mieux avoir cette troisième arme sous la main au cas où.

Les autres armes et surtout le couteau, le barbecue portatif sont à proscrire.
Il peuvent apporter quelques moments agréables mais jamais dans la durée. Statistiquement, toutes les armes sauf (i) et (ii) sont largement perdantes.

isomorphisme
isomorphisme
Niveau 8
30 juin 2010 à 20:35:18

C'est tout pour cette leçon 1.

A suivre ...

babble
babble
Niveau 10
01 juillet 2010 à 10:35:34

Isomorphisme, le PGM du multiplayer Deus Ex. :D

isomorphisme
isomorphisme
Niveau 8
02 juillet 2010 à 23:42:33

Salut Flo aka babble :D

Ouais bof, je suis le roi d'un désert peuplé d'une vingtaines d'irréductibles ... :/

celuiquivoitous
celuiquivoitous
Niveau 1
13 juin 2012 à 21:23:50

très intéressant ses explication de modif dans le user.ini, je dois donc te connaitre

@+

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