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Liste des sujets

Problème après application du patch 1112

lml-mike
lml-mike
Niveau 5
03 avril 2009 à 01:43:42

Yop,

J'ai un soucis après avoir upgradé le jeu en version 1112fm (french).

J'ai une vieille erreur du style :

"Class playerPawn Member Player problem: Script=1488 C++=1492

Historique: VerifyClasses <- UGameEngine::LoadMap <- UgameEngine::Init <- XGameEngineExt::Init <- DDeusExGameEngine::Init <- InitEngine"

Le problème doit venir d'un N*-CD que j'ai mis pour lancer mon jeu sans le CD (vu qu'il est à grenoble chez de la famille), mais depuis que je veux essayer des mods de chez moi, il me faut le patch multi pour que ca marche, et j'ai pas gardé le .exe orginial (comme un vieux boul**)...

Quelqu'un a une idée ?

Merci !

BlueHarvest
BlueHarvest
Niveau 4
03 avril 2009 à 08:49:25

Personnellement, j'ai la version GOTY, j'ai tweaké deusex.ini
où j'y ai supprimé la ligne "CDPath", j'ai jamais eu d'erreur de ce style.

La version GOTY et la version la plus à jour (je crois).
Chez moi les mods marchent.

lml-mike
lml-mike
Niveau 5
03 avril 2009 à 18:08:57

Donc ca veut dire que je dois DL le jeu, en le trouvant en version Game Of The Year edition, et en français...

eh ben c'est pas gagné :P

SAVE_US-Gogeta
SAVE_US-Gogeta
Niveau 9
27 avril 2009 à 17:38:01

Moi j'aime pas le version GOTY. Ca rajoute plein de bugs pour en corriger aucun, de nouvelles erreurs de traduction, des glitches, et le mod multijoueur entièrement en anglais.

Et pourtant je suis obligé de me faire cette version. Pour le multi, et pour les mods.

_Xenofex_
_Xenofex_
Niveau 6
12 août 2009 à 12:24:07

Je remonte ce sujet juste pour signaler à ceux qui auraient le même problème que lml-mike qu'à l'application du patch si on nous dit que les fichiers existent déjà et si on veut les écraser il faut répondre non.
J'ai eu le même problème car ma version d'origine était la 1.003f_F8 et non 1.003f_F9. Normalement si votre version d'origine est 1.003f_F9 il ne devrait pas y avoir de problème particulier.

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