Mais aussi et surtout : le SDK de Half-Life 2 est disponible ! !! Bon ok, c´est une sorte de pré-SDK ( tout n´y est pas, puisque le jeu n´est pas sorti), mais il y a de quoi commencer à s´amuser ( ou plutôt à travailler pour les moddeurs HL²). Sont disponibles dans le SDK :
Hammer 2 : l´éditeur de maps de Half-Life². Vous ne serez pas dépaysés car l´interface y ressemble globalement, mais le rendu des lumières, de la transparence et un système d´entités bien plus complets viennent vous rappeler que 6 années ont passé depuis la sortie du premier Half-Life.
XSI Exp pour Half-Life 2 : l´outil de création de models pour HL² dont nous vous avions parlé il y a un petit moment. C´est une version spéciale du logiciel XSI faite pour créer les models de HL² ( qui sont assez impressionnants soit dit en passant).
Les outils de compilation : bah oui, faut bien compiler les maps Hl² n´étant pas sorti, vous allez quand même pouvoir tester vos maps sous Counter-Strike Source ( le seul jeu Source actuellement disponible). A noter que la map " non compilée" ( à l´extension . vmf, et non plus . rmf comme avant) de de_cbble vous est généreusement offerte par Valve pour vous aider à comprendre
Source Model Viewer : pour visualiser vos models créés avec XSI.
par m@teo 21.
la notice est en cours de traduction sur le forum worldcraft du site du zero!