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Liste des sujets

Faisons un récapitulatif !

Daniel555
Daniel555
Niveau 10
30 décembre 2003 à 23:02:02

Des définition concrètes :
FEMA - MJ12 - UNATCO - ILLUMINATII - LUMINOUS PATH

+ le rapport entre ces institutions

Tant qu´on y est, pourquoi ne pas resituer les personnages : SIMONS - PAGE - MANDERLEY - DOWD - TRACER TONG - MAGGIE CHOW - . ..

Les spécialistes, lancez-vous, comme ça, les inconnus qui viendront sur le forum auront une vue d´ensemble du jeu.

Moi, j´ai une question : que fais BOB PAGE dans l´histoire ? C´est un genre de Bill Gates qui a fait fortune grâce à la bio-modification ?

Daniel555
Daniel555
Niveau 10
30 décembre 2003 à 23:03:42

N´oubliez pas VERSALIFE et les autres.

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
31 décembre 2003 à 11:26:51

Il me semble qu´il y a un long topic qui répond assez bien à la plupart de ces questions, écrit par Redspark ( ou Redparks, je ne sait plus).
Seule l´origine de Page, Denton, Simons et consorts reste floue pour moi ( je ne comprends pas vraiment les données de la salle des clones : voir topic sur Simons je crois)

manderley
manderley
Niveau 8
31 décembre 2003 à 11:58:07

Wahhou, c´est vrai qu l´histoire peut parraitre bizzard...
Voilà comment je l´ai comprise:

En vu de se faire de l´argent, la FEMA ( organisation gérant les catastrophes naturelles), dirigé par Bob Page, a développer un virus mortel pour revendre après le remède: l´ambrosia.
Pour cela, elle va développer une organisation secrette ( dont la plupart des membre vienne des illuminati, une autre organisation secrette) nommée le MaJectic 12 ( ou MJ12). Elle aura pour mission de répendre le virus et prendre le control des ville affaiblit ( New-York).
Mais il faut aussi neutraliser les terroriste: NSF, qui volent l´ambrosia pour le donner au pauvre. Pour cela, une branche du MJ12 va " s´officialiser" comme lutte contre les terroriste: l´UNATCO.
JC Denton et sont frère Paul Denton sont des expèriance de laboratoire complettement génétiquement modifier. Il peuvent donc se modifier phisiquement ( Course rapide ou silentieuses, Invisibilité, . ..) a l´aide de modicoprisme puis amplifier ces modification à l´aide de Amplicoprisme.
Pour les tester il sont placer comme agent à L´UNATCO ( oublier la signification) sous le direction de Manderley ( un pouris recevant des pôt de vin pour obéïr au MJ12).
J´en profite pour dire que je n´était pas au courant de ça quand j´ai choisi mon pseudo :-)))

C´est après une offensive des NSF à l´Iberty Island ( lieu du QG de L´UNATCO) que le jeu commence, on incarne JC qui doit faire ces preuves en prennant en otage le chef de cet attaque.
La première grosse mission du jeu consistera à suivre la retraite des NSF pour trouver ce qu´ils ont voler: de l´ambrosia. JC va donc arriver à un avion que veulent prendre les NSF pour ce tirer et il va réussir à capturer un des chef: Lebedev.
C´est là que ça se complique beaucoup: il aprend une parti de cette histoire grace à son prisionnier ( si anna est morte) et Paul, lui, a déjà traïs...

La suivante mission, alors qu´il doit tuer un autre personnage: Tracer Tong il va voir sont frère qui lui demande de traïr a son tour...

Je ne vait quand même pas raconter toute l´histoire, et sur cette partie je doit avoir oublier quelque subtilité comme les tentions entre les agents modifier mécaniquement et JC...

Tout cela donne envis de le recommencer...

Greenwarz
Greenwarz
Niveau 10
31 décembre 2003 à 12:20:36

Les " vrais" MJ12 c´est tout différent...

Daniel555
Daniel555
Niveau 10
31 décembre 2003 à 15:02:37

Paul a trahi l´UNATCO ( United Anti-Terrorist Coalition) parce qu´il s´est rendu compte que la NSF faisait du bon boulot en protégeant les pauvres. Dans le niveau de l´avion, il demande à JC de le joindre. JC hésite au début, mais ensuite il rejoint le côté de son frère.

babble
babble
Niveau 10
31 décembre 2003 à 15:24:00

UNATCO c´est pas United Nations Anti-Terrorist Coalition ( Coalition Anti-Terroriste des Nations Unies) ?

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
31 décembre 2003 à 18:50:41

:oui:

babble
babble
Niveau 10
31 décembre 2003 à 19:01:44

c´est ce qui me semblait

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
02 janvier 2004 à 11:06:06

Je crois avoir enfin réussi à démêler le secret des origines de Paul et JC avec les données de la salle des clones. Alors lisez, et si c´est trop long, faites donc un copier-coller pour le détailler tout à loisir...

Les 4 " individus" dans les cuves ont la base génétique ( l´ADN) de Page, Simons et d´un inconnu. Si les deux premiers sont utilisés en tant que cobaye pour vérifier si les nano-augmentations fonctionnent sans dommage pour l´organisme ( ou pour toute autre chose qui tracasserait Page), alors pourquoi ne s´est-il pas contenté de se cloner lui-même ( plus éventuellement Simons en témoignage de reconnaissance), et a t´il poursuivi l´expérience avec un autre ADN? Peut-être à cause de la résistance de cet individu inconnu face au virus de la peste grise. Page a fabriqué son virus mortel et le teste ( sur des personnes non-consentantes!) afin de trouver quelqu´un de résistant. Une fois que c´est fait ( avec beaucoup de chance quand même!), il clone la personne concernée pour essayer tranquillement d´en extraire un vaccin efficace. Lorsque c´est accompli, il peut propager son virus à grande échelle, en supprimant au passage la personne vivante devenue inutile et potentiellement gênante.

Mais alors pourquoi fabriquer deux clones avec le même individu résistant de base? Où se situe la différence? Je pense qu´au départ il n´a lancé qu´une seule de ces deux expériences ( grand décalage de temps entre leurs lancements respectifs) pour créer des personnes qui lui sont totalement dévouées ( voir la fin du niveau d´entrainement) et ne nécessitant pas d´être fournies en vaccin ( autre avantage pour lui), et que la réponse se trouve dans l´introduction quand Simons parle à Page de première et seconde unité. Quand je ne connaissais pas bien le jeu, je pensais qu´il parlait respectivement des agents " mécamodofiés" comme Hermann et Navarre, et des agents nanoaugmentés comme JC et Paul. Puis que la première unité était Paul et la seconde JC. Mais il reste la possibilité que la première concerne aussi bien Paul que JC !

Simons dit en effet " La deuxième unité est actuellement en cours de préparation et sera opérationnelle dans moins de 6 mois" et " Si nécessaire, la première unité sera éliminée"
Or dans les deux cuves restantes, la plus récente, la matrice de Paul et JC, est " effacée" car elle donne des individus rebelles. Heureusement pour lui, Page a prévu le coup avec l´installation du coupe-circuit sur les produits de cette matrice ( et aussi pour se faire obéir). Et bien avant qu´il utilise ce coupe-circuit, lorsqu´il a senti que le vent allait commencer à tourner avec les produits de cette première matrice, il a lancé une nouvelle expérience de clonage avec l´ADN de feue la personne résistante ( il doit en avoir gardé suffisamment en stock dans un coin) dans la dernière cuve, celle du mystérieux " Alex" Denton, qui doit contenir cette fois une matrice propre à donner des individus fiables.

Cette matrice, qui constitue donc la seconde unitée, est déjà en cours de fabrication lorsque débute le jeu, Page anticipant déjà, comme je l´ai dit, les réactions néfastes de la première ( Paul et JC). Dans l´intro, il n´est que déçu, mais celà va aller en empirant et va conduire à la décision de supprimer la première matrice. Toutefois, même au moment ou le jeu débute, ses soupçons sont assez fort pour que Simons, par le biais de Manderley ( lui-même grâce aux rapports de Navarre et Hermann), surveille de très près la jeune recrue JC lors de ses premiers pas à l´Unatco, afin de voir si elle tend à dévier ou a être peu efficace comme l´autre produit de la première matrice, Paul.

Notez bien que tout ceci peut laisser de la matière au scénario de Deux Ex 2, car qui sait s´il n´existe pas un ou plusieurs " Alex" Denton en liberté, produits issus de la deuxième matrice, créés avant la chute de Page et dont on ignore tout des intentions. Et même en allant plus loin, peut-être bien que le Simons tué n´était qu´un produit de la matrice Simons, et donc que le vrai, le méchant le plus charismatique pour de nombreux joueurs, est donc présent dans le second opus. Pour Page je ne pense pas, car il était suffisamment intelligent pour éviter de se faire piquer la place par son éventuel clone dans la " machine" qui devait le rendre maître du monde.

Voilà pour mes conclusions. Maintenant, place aux " Deus Experts" et à tous ceux qui voudront réagir là-dessus...

diebin
diebin
Niveau 10
02 janvier 2004 à 14:43:48

Dis, t´as méditer combien de temps la dessus???
Oui, moi je pense que tu as peu-être raison eaglestorm . ..
Mais je me poses pas mal de questions en ce qui concerne les " soi-disant" parents de JC et Paul.
Car Paul ne parle´t´il pas de son père au 1er niveau et Page de leurs parents vers la fin du jeu? Il dit qu´il les avait éliminé parce qu´il refusaient de voir JC entamé son entrainement.
Qu´est-ce que t´en pense?
:ok:

babble
babble
Niveau 10
02 janvier 2004 à 15:17:43

je suis d´accord avec les conclusions d´Eaglestorm.

pour les parents de Paul et JC, Lebedev dit qu´ils n´etaient que des employés en fait, ils ont été tués quand ils ont refusés que JC serve comme " arme" en fait... c´est marrant mais ça me rappelle quelque chose ça...

diebin
diebin
Niveau 10
02 janvier 2004 à 17:34:15

Ouais, j´m´en rappelle...
Ce serait bien que dans DX 2 on puisse choisir une suite par rapport aux 3 fins du 1. Mais bon, faut pas rêver. Personnellement je préfère celle que nous propose Tracer Tong. C´est comme une remise à zéro et ça donne une 2eme chance. En tout cas c´est mieux que de fusionner avec l´I.A qui veut le bien des hommes même si elle ne sait ce qu´ils veulent ou de se joindre aux illuminatis qui, d´un certain côté, ressemblent au MJ12...
:ok:

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
03 janvier 2004 à 10:59:01

La question qui m´intéresse le plus est de savoir qui pouvait bien être l´individu qui a servi de base pour créer Paul et JC.
Car cette personne est leur véritable parent, ou plutôt leur jumeau.
Pour " Alex", c´est presque pareil, sauf qu´il est légèrement différent ( avec l´histoire des séquences AAAAAA et une autre avec un B parmi les A).

Réponse dans le 2...?

babble
babble
Niveau 10
03 janvier 2004 à 11:23:47

même pas sûr qu´on aie ces réponses un jour

Bloodaxe
Bloodaxe
Niveau 8
03 janvier 2004 à 23:34:04

je n´ai pas bien saisi cette histoir des clones.. kelkun peut resumer ca en des mot plu simple pour un joueur qui n´a fini le jeu qu´une fois.

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
04 janvier 2004 à 11:19:38

Tu ne l´a fini qu´une fois et ça te suffit?
Rejoue donc en essayant de nouvelles posibilités, tu découvrira surement des tas de choses nouvelles.
Quand à un résumé, je crois que c´est impossible. Un long discours peut-être, mais pas un résumé.
Il faut te replonger dans l´ambiance un minimum pour t´imprégner des bases du scénario.
Dès le début, il est par exemple possible de parler 3 fois à Paul, çà donne des petites info supplémentaires...

diebin
diebin
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:15:17

Si tu n´as fait le jeu qu´une seule fois tu ne peut rien comprendre, refais-le !
En fait, il n´y a pas moyen d´expliquer le jeu simplement dans un résumé, il y a bcp trop de détails importants !
:ok:

diebin
diebin
Niveau 10
04 janvier 2004 à 12:26:08

Au fait, que veut dire " DEUS EX " , le titre du jeu ? J´ai pensé que c´était un diminutif de " Deus ex machina " dont la définition est :
Personnage, événement dont l´intervention peu vraisemblable apporte un dénouement inespérer à une situation sans issue ou tragique.
J´ai pensé que ça correspondait assez au scénario du jeu; qu´en pensez-vous ?
:salut:

babble
babble
Niveau 10
04 janvier 2004 à 13:14:00

on en a parlé dans un autre topic

La vidéo du moment