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Liste des sujets

dans Deus ex nous sommes déterminés

[TBlay]
[TBlay]
Niveau 5
16 décembre 2003 à 23:54:15

Quand l´unatco vien faire une descente chez Paul Denton et que vous suivez son conseil et vous parté pour Battery Park...mauvaise nouvelle Gunther et cievous attendent....vous n´avez dautre chois que d´etre capturé.

Bien c´est faut et vrai....j´ai reussi à éléminé tout les troupes apres avoir enfermé Gunther malgré,lui dans la station de métro en couvrant celle ci de boite.....apres avoir génocidé le lieu sauf gunther prisonier de la station....je me suis rendu compte que je pouvais soulevé les plus grosse boite de la place...pour passé..et me rendre ou est la suposé hélicoptère de jock. Malheureux...car javais reussi a évité la prison...avec une tactic qui ma pris plus de 1 heure a faire...et je me rend compte que cette chose est encore pire que d´etre oubligé de passé des Unatco aux NSF....Bref deus ex est mon jeux favoris...mais j´espère que la suite aura un parcour qui n´est pas déterminé.

babble
babble
Niveau 10
17 décembre 2003 à 00:34:41

j´avais essayé de rejoindre l´hélico une fois mais c´est con ils n´ont pas prévu ça c´est dommage

eaglestorm
eaglestorm
Niveau 10
17 décembre 2003 à 10:08:47

Il faut quand même un trame centrale, et puis l´arrestation est un moment fort du point de vue scénaristique, pour ensuite tenter la " grande évasion".
Sinon, on pourrait aussi reprocher l´invincibilité de certains personnages, comme Filben et le personnel de l´Unatco au début du jeu.
Sans celà, on pourrait tuer tout le monde à l´Unatco, mais dans quel intérêt au final ? Il faut donc malgré tout fixer quelques contraintes à la liberté du joueur.

babble
babble
Niveau 10
17 décembre 2003 à 10:24:36

il aurait fallu fixer des contraintes d´echec en cas de mort de certains personnages, ça aurait un peu augmenté la difficulté

diebin
diebin
Niveau 10
17 décembre 2003 à 16:34:42

Ouais mais ça aurait peu être été trop difficile après et il y a déjà le mode réaliste si on veux rendre le jeu plus dur.
De plus, je trouve que même si certain personnages sont invincibles et certaines solutions non prevues des réalisateurs, dans l´ensemble ce jeu est tout de même super!

thedarkkiller
thedarkkiller
Niveau 3
17 décembre 2003 à 19:35:34

Tiens, en essayant d´échapper à Gunther,je me suis aperçu que les ennemis pouvaient se battre entre eux! En effet, alors que j´essayais vainement de me cacher,il s´est tout à coup attaqué à l´un des robots postés sur les cotés.Je croyais que ce n´était possible que quand les ennemis étaient de race différente(par ex, quand on libère les gréasels dans les locaux du MJ12 et qu´ils attaquent les gardes,les greasels ne sont pas alliés avec nous ni les gardes et pourtant ils s´attaquent entre eux)

babble
babble
Niveau 10
17 décembre 2003 à 19:41:11

il a suffit que le robot en voulant te tirer dessus aie touché Gunther pour que l´alliance change.

Mendek
Mendek
Niveau 10
17 décembre 2003 à 20:09:16

ON PEUT EVITER LA PRISON ET PRENDRE LHELICO ? ???????!!!!! A BON ? ! EH BEN DX NE CESSERA PAS DE ME SURPRENDRE ! !!

babble
babble
Niveau 10
17 décembre 2003 à 20:49:31

non on peut pas justement ! !!!

Mendek
Mendek
Niveau 10
17 décembre 2003 à 21:47:24

aaaaaaaa jai mal compris alors ! ! lol
Sinon un jour jme suis taper un delire quand vous revoyer Jmanderley pour la derniere fois apres l´evasion:
J´avais poser des GLO partout sur les mur et ensuite j´ai commencer a tirer sur manderley et au bout de quelque seconde toute la base entrai et moi je me cachai dans les toilette.Du coup les GLO petent et commencent a se tirer dessus lol ! !!
c domage je pouvais pas voir mais jentendai g t MDR ! !

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
19 décembre 2003 à 18:41:41

lol excellent.
j´ai essayé de sortir de battery park pour aller sur les quais aussi,en empilant des caisses afin de former un escalier.je suis passé par dessus le mur d´enceinte,j´ai pas pu aller a la zone suivante,mais j´ai pu me balader autour du niveau.le truc pas mal c´est que les developpeurs ont prevu un escalier de caisses pour revenir dans le niveau.

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