Il faut quand même un trame centrale, et puis l´arrestation est un moment fort du point de vue scénaristique, pour ensuite tenter la " grande évasion".
Sinon, on pourrait aussi reprocher l´invincibilité de certains personnages, comme Filben et le personnel de l´Unatco au début du jeu.
Sans celà, on pourrait tuer tout le monde à l´Unatco, mais dans quel intérêt au final ? Il faut donc malgré tout fixer quelques contraintes à la liberté du joueur.