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Liste des sujets

strat du forum

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
12 juillet 2003 à 14:41:50

sur ce sujet postez vos propres strats pour finir les differentes missions du jeu,ca pourrait aider ceux qui sont bloqués.vous pouvez egalement demander de l´aide sur ce topic.si un strat a deja été postée ca ne vous empeche pas d´en poster une autre pour la meme mission(apres tout il y a de nombreuses facons d´arriver a ses fins dans ce jeu).

Thunder-wolf
Thunder-wolf
Niveau 6
12 juillet 2003 à 14:46:20

:salut:

Moi j´ai fini le jeu qu´en fusionnent avec Helios

Comment on fait la fin avec les illuminatis?
comment on fait la fin avec tracer tong?

remmmi
remmmi
Niveau 4
12 juillet 2003 à 15:10:04

moi je voudrais savoir si quelqu´un a trouver a quoi servait la pierre qui se deplace dans la cellule de ghunter herman dans la statue de la liberté au debut du jeux moi jai fini deus ex mais jai beau chercher je nest rien trouver.
:up:

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
12 juillet 2003 à 15:10:16

statue de la liberté(1ere mission).(1ere partie)
tout d´abbord vous devez avoir choisi le fusil a lunette au debut du jeu pour cette strat.
lorsque vous allez arriver dans les jardins,vous allez voir 2 nsf en patrouille(1 a gauche,l´autre a droite)surveillez celui de droite,et attendez le bon moment pour passer dans son dos et vous cacher derriere le container avec la caisse de materiel dessus.guettez son arrivée,et des qu´il s´arrete tirez lui une balle dans la tete(par derriere).maintenant,approchez vous du garde a gauche sans qu´il vous voit,puis rampez vers les caisses opposées a la direction dans laquelle il se dirige(vite)attendez derriere un caisse,et quand il sera pret de vous a l´arret,balle dans la tete).avec votre sniper eliminez les 2 autres nsf pres de l´entrée de la statue,puis allez regarder l´infocube,sur une caisse un peu plus loin.retournez sur vos pas(donc pas vers l´entrée de la statue)vous arrivez dans une autre partie des jardins ou il y a de nombreux gardes.reperez devant quelle caisse s´arrete le premier,et rampez jusqu´a derriere celle ci pour l´attendre.balle dans la tete quand il est a l´arret.cachez son corps.au fond a gauche il y a 2 gardes qui discutent derriere des caisses,rampez jusque derriere les caisses,ecoutez les,puis surgissez devant eux en les aspergeant avec votre pistolet lacrymo,vous n´avez plus qu´a vous debarrasser d´eux.
il y a un nsf qui patrouille le long de l´allée.si vous avez caché le corps comme indiqué precedemment,vous ne devriez pas avoir de probleme.des qu´il repart vers le fond du jardin,rampez vers lui,et tirez lui une balle dans la tete quand vous etes assez pres(ne le laissez pas vous entrainez vers les autres ennemis.au fond du jardin,il y a 2 gardes dont un qui patrouille pres d´un groupe de caisse.snipez l´autre.puis courez et cachez vous derriere l´arbre.attendez le bon moment pour aller vous dissimuler derriere les caisses.lorsque le garde se trouve a l´arret devant vous,balle dans la tete.temps de chargement(en tout cas sur PS2).
la vous allez voir un peu plus loin 2 gars qui discutent derriere une caisse,rampez jusqu´a cette caisse,ecoutez les.si le garde qui patrouille autour de l´abri souterrain est assez loin c´est bon,sinon attendez qu´il s´eloigne.surgissez devnt les 2 gars et aspergez les de lacrymo,ensuite debarrassez vous d´eux.cachez les corps.suivez le garde qui patrouille autour de l´abri souterrain,en rampant,des que vous etes assez pres,neutralisez le.vous ne devez pas passer devant l´entrée de l´abri(pour ne pas vous faire reperer par le garde a l´interieur)n´allez pas dans l´abri souterrain,n´escaladez pas les caisses pour rentrer dans la statue.vous arrivez a l´escalier des quais.essayer d´attirer l´attention de 2 gardes.en tirant sur un d´entre eux par exemple.des qu´ils vous ont vu,enfuyez vous,s´ils vous suivent ils se feront tuer par le robot de combat.sur les quais dites a l´informateur que vous allez epargnez son chef.si ca vous chante il y a une epave dans l´eau dans laquelle il y a 2 accessoires d´armes,et un fusil a canon scié.(si vous etes nul en nage ca risque d´etre dangereux)
continuez jusqu´a l´entré de la statue.temps de chargement.la il doit y avoir 3 gardes.meme technique pour chaque,reperez son itineraire de patrouille,puis rampez vers les caisses,dans la direction opposée dans laquelle il se dirige,attendez le,puis balle dans la tete,des qu´il est devant vous a l´arret.ne tirez pas dans les caisses de tnt pour les tuer ou vous aller attirer le petit robot de combat.attendez que le robot de combat passe et courez jusqu´a la porte de la statue en longeant le mur pour eviter la camera.piratez le terminal,desactivez camera,tourelle.recuperez les objets puis entrez dans la statue.temps de chargement.

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
12 juillet 2003 à 15:20:28

la pierre dans la cellule de gunther:a rien c´est un interrupteur pour la porte.

fin illuminati:il faut activer les 4 reacteurs a fusion bleus.allez a gauche apres avoir parlé a bob page,il y en a un au bout du chemin.le piratez fera venir 2 petits robots militaires ennemis.
le second se trouve au milieu des passerelles ou il y a des grays.
le troisieme est en bas au milieu de la salle avec les greasels et les karkien(pas tres sur)le dernier se trouve dans un recoin de la piece radioactive,en montant la rampe qui se trouve pres de l´ascenceur de l´etage le plus bas.ensuite retournez tout en haut et allez a droite(par rapport a l´entree du complexe)allez dans la direction opposée au constructeur universel de robot et activez l´interrupteur.

fin tracer tong:a l´etage le plus bas,a l´opposé de la porte helios il y en a une autre,il faut passer par la pour aller a la salle des machines.vous pouvez egalement passer par un tunnel sous marrin mais c´est tres long(un respirateur ne suffit pas)il y aura quelque soldats et commandos ( 4ou5)donc rien de tres dangereux.il faut activer certaines machines(tracer dira si c´est bon. puis retournez au secteur 3 la ou il y a 2 generateur avec des grays en dessous.activez les digicodes sous les generateurs(attention a la radioativité) puis allez dans le poste de controle pour activer l´autodestruction(attention au technicien)

Le_Faucheur
Le_Faucheur
Niveau 10
12 juillet 2003 à 15:36:45

statue de la liberté(2eme partie)
une fois dans le hall d´entrée vous allez voir un nsf qui marche,rampez vers lui et donnez lui un coup de matraque anti emeute dans le dos.allez dans l´escalier pres de la porte avec l´alarme,attendez que le garde en patrouille sur le balcon passe devant vous et suivez le en rampant,donnez lui un coup de matraque dans le dos.redescendez dans le hall,prenez tout ce qui vous interresse et allez dans les conduits d´aeration.pas la peine de monter a l´echelle ni d´ouvrir les portes verrouillées.vous allez trouver un numero bancaire.retournez dans le hall et activez l´alarme en passant dans les lasers.allez vous cacher dans l´aeration, jettez de temps en temps un coup d´oeil dans le hall sans vous faire voir,eliminez avec votre pistolet en balle dans la tete, les terroristes(prenez votre temps ne vous faites pas reperer)s´ils repartent vous pouvez redeclencher l´alarme.une fois que les 3 sont neutralisé,allez liberer gunther.piratez le terminal de securité,desactivez les cameras,programmez la tourelle pour attaquer les ennemis.gunther va vous demander une arme,a vous de voir(moi je lui ai pas donné(dans son reve)).apres avoir monté les escaliers vous allez voir un terroristes qui parle avec un autre,ecoutez les et tirez lui une balle dans la tete.l´autre devrais se mettre a vous courrir apres,atirez le dans le hall(sans vous faire tirer dessus)il se fera tuer par la tourelles.recuperez les 2 grenades lacrymo,pres des portes des balcons(vite).n´allez pas vous frottez aux ennemis sur les balcons surtout qu´ils sont nombreux.continuez votre ascenssion,vous allez voir 2 nsf qui discutent,ecoutez les.balle dans la tete du premier.prenez votre PS20,tuez l´autre(si vous etes assez rapide il n´aura pas le temps de tirer.plus qu´a allez voir le chef terroriste.repondez lui de se laisser fair prisonnier,reinterrogez le plusieurs fois pour un max d´info.en repartant passez par le balcon pour prendre le medikit.descendez par les caisses,allez dans l´abri souterrain(utilisez l´elevateur pour passer l´electricité,et au retour,escaladez le generateur avec les caisses.plus qu´a rentrer a la base pour debriefing.normalement avec ca vous devriez pouvoir terminez la mission sans gaspiller de balles ni vous faire toucher.

babble
babble
Niveau 10
12 juillet 2003 à 18:53:20

mouais je sais pas si c´est vraiment une bonne idée parce que là, on sera " au chômage"... et puis ceux qu´on besoin d´aide, ça m´etonnerait qu´ils s´emmerdent à lire des posts de cette longueur...

enfin bon ce n´est que mon avis et tout le monde s´en tape...

chris1988
chris1988
Niveau 4
15 juillet 2003 à 10:17:55

Lol t´as raison j´ai lu 2 lignes et j´ai mal a la tête :) Mais bonca peut etre utile pour ceux qui sont malade

neo_doom
neo_doom
Niveau 8
27 juillet 2003 à 11:34:52

je donne la soluce pour la mision des parabolles ( a hells kitchen) ce n´est pas bien dur ( il faut avoir l´amplificatuer de vitesse) aler dans tout le batiment pour trouver des objets il faut trouver les document avec les login et password pour les ordi de la salle du toit . monter sur le toit envoyer le signale apres aller poser le plus vite possible un glo pres de la porte plnqué vous atendez que l premier guarde arrive puis tirer sur les autres a la mitraillette desendz dans le batimen balncé une glo pour le rez de chaussé dessender les garde qui arive avec la mitraillette et les grenades lacrimo foncé vaire le rez de chaussé activer l´amplificateude vitesse et foncé vers la sortie tuer seulement les gardes qui vous genes laisser les autres vous canardez ( si vous foncé aec l´amplificatur de vitesse vers le barrage ou un garde atend sauter par dessu le barage ne vous soucier pas du guarde si vous avez l´amplificateur de vitesse foncé vers l´hotel pour retrouver votre frere parler lui pui sorter par la fenetre foncé vers le metro ( vous pouver passer par la planque des mj12 dans les egouts ( si vous l´aver entierement netoyer avant aler vers l´entré du metro entré le code que votre frere vous a donné et prener le metro.
quand vous arriver a batery park vous aller voir l´agent navare vous netes pas obligé de la tué ne le faite pas si vous etre top bléssé foncé vers la sortie gunter vous attend rendez vous ( n´essayer pas combatre vous n´avez aucune chance)

neo_doom
neo_doom
Niveau 8
27 juillet 2003 à 12:07:12

Lorsque vous serez dans votre cellule, vous recevrez un message de quelqu´un qui va vous aider à vous évader. Lorsque la porte sera ouverte, allez à droite sans vous faire repérer, pour récupérer le bâton qui se trouve sur la caisse et laissez le garde s´en aller. Cassez la caisse, puis cachez-vous derrière le casier qui se trouve à droite pour le surprendre quand il reviendra. Récupérez ensuite les codes de cellules qui se trouvent sur le bureau. Ouvrez ensuite celles-ci pour récupérer quelques items et parler au rebelle. Maintenant, vous attendez qu´ils aient le dos tourné pour les endormir. Lorsque vous aurez la zone sous contrôle, descendez et allez vers le sud en direction de l´armurerie. Faites gaffe aux deux robots, et lorsque vous ouvrirez la porte de l´armurerie, neutralisez tout de suite le garde et plaquez-vous sur la droite pour ne pas vous faire repérer par la caméra. Montez ensuite à l´étage et neutralisez les robots ainsi que le système d´alarme. Ramassez tout ce que vous pouvez, puis repassez par la salle de maintenance pour aller dans une autre salle de contrôle gardée par des gardes et des chiens. Si vous n´avez rien pour ouvrir la porte suivante, je vous conseille d´ouvrir une des deux grilles pour emprunter les sous-sols, afin d´atteindre le laboratoire. Continuez d´avancer pour arriver dans un autre laboratoire où vous verrez le corps de votre frère. Maintenant que vous avez le code, retournez ouvrir 1125 la porte. Avancez et vous comprendrez très vite que vous allez devoir passer sous la caméra sans déclencher le système d´alarme. A partir de là, plusieurs chemins sont possibles. Pour ma part, je suis passé tout de suite à droite pour arriver dans une grande salle qui sert de maintenance pour les robots, puis j´ai pris tout de suite l´escalier placé sur la gauche pour monter à l´étage. Faites en sorte de ne pas vous faire repérer par les gardes. En haut des escaliers, faites attention au sniper, puis allez à droite pour prendre le couloir qui se trouve en face. Lorsque vous serez dans le couloir, éliminez la sentinelle qui patrouille, puis avancez accroupi pour ne pas faire de bruit lorsque vous arriverez dans la salle de contrôle. Une fois à l´intérieur, restez toujours accroupi et débarrassez-vous des deux gardes qui se trouvent dans cette zone. Sur le bureau du fond, vous trouverez le code de l´armurerie 2911, indispensable pour la suite. II est possible que d´autres soldats montent; dans ce cas, plaquez-vous contre la paroi du dernier bureau et êtes dans le quartier général. II vous faut gagner l´hélicoptère mais comme d´habitude, fouillez partout pour récupérer le maximum de choses. Parlez au docteur Jaime Reyes et dites-lui de rester sur place. Faites un saut à l´armurerie pour récupérer un maximum d´items. N´oubliez pas d´aller voir le boss. Ne vous laissez pas avoir et butez-le. Utilisez la Nano Key pour ouvrir la dernière porte puis rejoignez l´hélicoptère.

neo_doom
neo_doom
Niveau 8
27 juillet 2003 à 17:18:00

NEW YORK BATTERY PARK
parler a navare suivez la entrez dans cstel clinton en ne laissant aucune chance aux nsf prener touts les nanocodes et dessendez dans les sousols ( le code est 666) prener la 2° porte a droite pirater le terminal et desactiver les camera et les mitrailleuse auto revenr sur vaut pas et passer par l´autre porte dessandé les escalier tuer le garde tournez a droite j´uste apres les escaliers et regarder les baril d´ambroise remonté et sorter de castel clinton ( il rete des soldats a l´interieeur mais ca ne fait rien parler a navare pui s allez vers la stations de metro aidez les soldats a tué les garde qui sont dehors regader par l´escalier d´entré de la station mais ne desandez pas balancez une grenade lacrimo et tuer quelque nsf de la ou vous etes a gauche des escaliers il y a une trape ouvrez la et dessandez par la prener l´echele et entre dans les conduits d´aeration qui est en hauteur puis prenez la 2eme a droite vous arriverez a une trape ne l´ouvrez pas tout de suite observer bien les positions des otages et des terroriste sans vous faire voire tué le teroriste qui a le lance flame en premier ( c´est le plus dangereu) puis tué les autres faites extrèmement attention au caisse de tnt une foit tout les teroriste tuer prener le metro et voila

Greenwarz
Greenwarz
Niveau 10
27 juillet 2003 à 20:07:18

! !! :

Au début du jeu soyez malin et prenez l´arbalète ! petite, silencieuse et si efficace, autant que le snipe en y ajoutant 2-3 accessoires !

Greenwarz
Greenwarz
Niveau 10
27 juillet 2003 à 20:08:12

heu pour ces petites soluces on devrait prendre un forum ou on peut y insérer des^images :oui:

Greenwarz
Greenwarz
Niveau 10
27 juillet 2003 à 20:18:12

Voila, je nous ai crée un petit nid douillet^^

http://www.tadnetwork.net/~greenwarz/forum

( quand on aura réuni assez de solutions, j´en ferai un petit site :-d)

neo_doom
neo_doom
Niveau 8
27 juillet 2003 à 21:12:10

nan l´arbalete fo apos la prendre on peu la recupere sur les gardes assez vite et puis en plus c´est pas terible

Greenwarz
Greenwarz
Niveau 10
27 juillet 2003 à 21:19:23

j´ai fini le jeu a la matraque moi :oui:

et la 2èeme fois a l´arbalète

neo_doom
neo_doom
Niveau 8
28 juillet 2003 à 09:00:35

dit pas de connerie GreenWarZ c´est pas possible de finir le jeu a la matraque ( je vois mal comment tu peut t´ocuper des robots) et a l´arbalete non plus

Greenwarz
Greenwarz
Niveau 10
28 juillet 2003 à 11:16:42

les robots ca s´évite, le seul truc que l´on ne peut pas faire a la matraque, c´est quand on est obligé de détruire des robots !

neo_doom
neo_doom
Niveau 8
28 juillet 2003 à 15:14:16

et contre les sniper tu fais comment? tu leur balance dessu

Greenwarz
Greenwarz
Niveau 10
28 juillet 2003 à 18:06:00

les snipers ne me voient pas car contrairement a toi je ne suis pas un bourrin.

La vidéo du moment