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DEUS EX 2 - NEWS

ISODERUS
ISODERUS
Niveau 4
16 janvier 2002 à 20:12:59

Enfin des news sur Deus Ex 2 sa faisait longtemps

Sources : gamespot.com www.Joystick.com

http://gamespot.com/gamespot/stories/previews/0,10869,2839140-2,00.html

-->Allez y faire un tour meme si c´est en anglais ya plein d´info (interview) et quelque news photos interresente

Nos confrères de Gamespot.com ont interviewé Warren Spector et Harvey Smith à propos de Deus Ex 2. Voici en résumé, pour les pressés et ceux qui ne lisent pas l´anglais, ce qu´on y apprend :

La production du jeu a réellement démarré depuis l´automne 2001. Quant à une estimation de la date de sortie, Warren Spector explique qu´il est encore bien trop tôt pour en parler.

Une vingtaine de personnes bossent actuellement sur le jeu, cinq autres devraient bientôt les rejoindre. Toutes ont déjà bossé sur le premier Deus Ex, ou sur ses dérivés (patch multijoueur, édition Game of The Year, version PS2…)
Il sera impossible d´importer une sauvegarde du premier Deus Ex pour débuter le second épisode.
Deus Ex 2 démarrera 15 ans après Deus Ex. On retrouvera certains NPC vieillis, et même leurs descendants.

Le gameplay devrait être encore plus ouvert que dans le premier Deus Ex. Harvey Smith explique qu´il y aura encore plus de flexibilité et de "player internationality" (essayez de traduire, moi j´abandonne)
Les Skills et les Augmentations devraient être à peu près les mêmes que dans le premier épisode, mais il sera désormais possible d´acheter des Augmentations sur le Marché Noir, car dans Deus Ex 2, toute cette technologie aura échappé aux États ou aux corporations.

Le moteur physique devrait permettre aux objets de se comporter de manière beaucoup plus réalistes, ce qui pourra notamment être exploité lors des combats.

Le jeu bénéficiera d´un moteur d´éclairage dynamique développé conjointement pour Thief 3. D´ailleurs, les équipes de Deus Ex 2 et Thief 3 bossent en étroite collaboration, et les deux jeux devraient partager beaucoup de code.
Contrairement au premier, la violence et les combats ne devront jamais être obligatoires pour avancer dans une mission. Warren Spector souhaite qu´il soit toujours possible d´atteindre un objectif en s´infiltrant discrètement, en parlant avec des NPC, en utilisant la ruse. Harvey Smith veut carrément qu´on puisse finir le jeu sans toucher une seule arme.

Selon ses développeurs, Deux Ex était un peu trop long, ils pensent donc que leur prochain jeu seront un peu plus courts, mais plus profonds, afin d´encourager les joueurs à les finir plusieurs fois en prenant des chemins différents.
Pour l´instant, une partie multijoueur ne semble pas à l´ordre du jour pour Deus Ex 2, les développeurs préférant se concentrer sur la partie solo.

ISODERUS
ISODERUS
Niveau 4
16 janvier 2002 à 20:26:26

Dans les photos ya un mec style robot comme les commando du MJ12 qui est terrible et aussi le assault gun qui lui a l´air detre terrible aussi j´ai hate de shooter avec et ya egalement une photo d´une femme style Denton est ce que c´est celle que tout l´monde parlait ! Celle qui devait remplacer Denton en perso principale ,j´espere que nan mais vu qu´a la pas l´air bien mechante j´ai un peu des doute j´espere qu´on va toujours controller Denton!!!

Daniel555
Daniel555
Niveau 10
16 janvier 2002 à 23:09:40

Cool tes renseignements, j´irai les lire tantôt dès que j´ai le temps. Vivement le printemps 2003 pour sa sortie.

[TBlay]
[TBlay]
Niveau 5
17 janvier 2002 à 04:04:01

ummm jai lu et se jeu semble bien parti pour devenir un classique

chris85
chris85
Niveau 10
17 janvier 2002 à 14:21:38

ben oui le perso pourra etre une femme lol ... mais je suppose que ce ne sera pas obligatoire lol ...;

Daniel555
Daniel555
Niveau 10
17 janvier 2002 à 20:00:13

Espérons qu´il y ait deux histoires, avec chacun des persos comme dans Alien VS Predator.

[TBlay]
[TBlay]
Niveau 5
17 janvier 2002 à 23:29:23

Jespere quon peut controlé un homme....jai vraiment du mal a m´indentifier au personage quand c´est une femme

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