@ Nygma : Il n'y a aucune impression à ça puisque quand ton personnage est touché, il recule. A la même portée, tu frappes avec Rayman, il ne se passe rien, Globox ne recule pas, les deux personnages restent à la même distance. Ensuite tu frappes avec Globox (sans toucher aux sticks), Rayman se prend le coup et il recule.
L'indication visuelle est nette et sans bavure. J'ai testé des hitbox beaucoup moins évidentes que ça (amusez-vous sur les Gears à partir du 3, quand ils ont mis les femmes).
Ton message part du principe que les hitbox sont les mêmes et je serai d'accord que c'est ce qui se passerait dans ce cas là. Mais ici ça n'est pas le cas. Et je pense que plus on fera trainer ce topic, plus il y aura de personnes qui s'amuseront à le vérifier (vu que ça prend 30 secondes) et viendront me donner raison.