Caractéristiques de la prochaine MàJ 0.30 - "Knowledge of the Forest" Preview
Ça concerne directement les artifacts
Ca va très loin : "Adaptation" gradually increases your character’s resistance to anomalous damage while he’s in an anomaly, up to absolute immunity.
https://eu.survarium.com/eu-en/news/knowledge-forest-preview
Encore plus de ptits points rouges sur la map.
Encore plus de campe.
Super...
Le "report" refonctionne par clic en fin de match.
https://twitter.com/SurvariumVG/status/626029904681926656
Survarium 0.30 is Live
Et je viens de lire ça :
SKS: damage decreased to 30, (armor-piercing increased to 45)
Barrett M82 to level 10: damage 180, armor-piercing 100, rate of fire 40
... Le SKS est devenu un pistolet à eau ...
Par contre 180 pour le barrett ... Tu tires dans le pied, la tête explose
Survarium Update (0.31)
Le plus attendu est certainement
- rééquilibrage des grenades et des mines.
Ah chouette. Je suis un newbie et si le jeu me plaît, les grenades m'énervent.
Il y a deux jours, on a fait un cirque absurde. Capture de point de recherches; j'arrive sur le point, je me prends une grenade, je meurs. Je cours, je lance une grenade, je tue le gars, je tente la capture. Le gars revient me lance une grenade, me tue... Je vous laisse deviner la suite. On a fait ça 6 fois, et y a même d'autres gens qui y ont participé. Le point a finalement été capturé quand un gars a bloqué plus en amont les lanceurs de grenade jusqu'à ce que le point soit capturé.
Bon, ce n'est pas très grave en soit, c'était juste pour le plaisir de l'anecdote.
@702
Topic de news -- Merci de créer un autre... Je vais quand même te répondre =)
Tu as tout compris. Ca sert à rien de vouloir capturer un point à la CoD (Rush, kill(s), capture). Ici, c'est beaucoup plus long et il faut donc adapter une stratégie differente. Il faut d'abord qu'un gars bloque la monté de l'ennemie (Lui il fait généralement du kill qui lui offre autant de point que le gars qui capture)
Attention, les maps sont faites pour qu'il y est toujours plusieurs points d'interventions.
Quand l'équipe joue soudée et intelligemment, c'est toujours plus facile pour tout le monde.
La 0.31a + b
Jouer avec un ami dans son squad donnera désormais un bonus d'expérience et de réputation de 25% (non cumulable si vous jouez à 5 amis, évidemment).
De façon similaire, si un joueur premium participe à un match, tous les joueurs non-premium recevront un bonus de 10% d'expérience, réputation et argent. Il est cumulable avec le précédent et permettra de réduire considérablement l'écart entre joueurs premium et joueurs pauvres non-premium.
Les grenades et mines vont être équilibrées afin de les rendre un peu moins surpuissantes. Les premières auront une explosion plus petite tandis que les autres bénéficieront d'un modèle plus remarquable et d'une zone de détection plus grande. Les MON-50, quant à elle, se verront ajouter un capteur laser qui permettra d'éviter d'exploser sans savoir pourquoi. Il était temps.
La protection envers les anomalies sera rééquilibrée pour plus de logique : ainsi, un masque à gaz protégera par exemple bien plus que de simples gants.
Réparer un objet en état critique ne coûtera plus aussi cher qu'avant afin d'éviter de ruiner les joueurs, et les kits de réparation disparaîtront totalement du jeu. Si vous en possédiez, ils seront remplacés par des Stash maps à un ratio de 2:1.
Et enfin, la mise à jour introduira quatre nouveaux visages pour la customisation de personnage.
Source : http://www.nofrag.com/2015/sep/17/47954/
0.32 (En bref)
- Nouvelle ligue (niveau 20 pour pouvoir participer) avec Bonus supplémentaires.
- KillCam enlevée (On verra donc plus les cheaters cheater)
- Équilibrage des armes. ( AS Val, VSK-94, AK-74 trop fortes et réajustement du SOK et du SKS-94 .. D'autres à suive .. )
- Des nouveaux "Bonus" de kill genre :
Bref, toujours pas de FreeMod, pas d'anti-cheat, toujours autant de Clay et de 'nades sur les objectifs ... PvP only.
Les nouvelles stats des armes :
La 0.32 PTS en DL ici : http://survarium.com/survarium/public-test/latest_installer.php?update_type=full_update&version=0.0&download_type=http
0.32 live.
Changelog : https://eu.survarium.com/forum/eu-en/viewtopic.php?t=9544
Comme ça fait très longtemps que je n'ai pas entendu parlé de Survarium, je reviens pour voir si il y a quelques informations sur le freeplay (le mode PvP étant un peu nul...). Il y a des chances qu'il sorte un jour ou il est définitivement passé à la trappe selon vous?
C'est encore d'actualité mais tu arrives un peu tôt, les devs l'avaient prévu pour fin d'année....
Le 0.33 est en Preview mais rien à ce sujet.
Source : https://survarium.com/en/news/survarium-update-033-preview
Pour info, le mode PvP est rempli de wallhackers/aimbots..
D'accord merci de l'info! Par contre ça fais plein de fois que j'entends que le jeu est injouable à cause des aimbots, j'espère qu'il règleront ça, parce que si c'est présent en PvP y a pas de raison pour que le freeplay soit clean!
Spartan96, t'as tout compris.
Les devs comptent sur nous (joueurs) pour dénoncer les tricheurs ...
Ce que je trouve complètement stupide puisque le tricheur re-ouvre un compte avec un autre email et recommence ..
Qulle perte de temps, ban un compte d'un F2P ... Vostok = GENIUS !
Et dire que c'est pareil sur DayZ, les mecs ont même pas corrigé les glitchs dans les murs des bases militaire, ce qui est complètement con puisque c'est un gros point de loot... Le jeu a beau être payant, ils ne font aucun efforts, et on croise toujours des connards qui traversent la map à poil et te tue en claquant des doigts. Espérons que ce ne sera pas le cas ici...
Le 23 novembre 2015 à 17:21:56 Spartan96 a écrit :
Et dire que c'est pareil sur DayZ, les mecs ont même pas corrigé les glitchs dans les murs des bases militaire, ce qui est complètement con puisque c'est un gros point de loot... Le jeu a beau être payant, ils ne font aucun efforts, et on croise toujours des connards qui traversent la map à poil et te tue en claquant des doigts. Espérons que ce ne sera pas le cas ici...
Hors sujet pour le topic en question.
(petit) Communiqué des devs,
Après avoir fini à 80% le PvP : 4 modes de jeu, 9 cartes, plus de 70 armes, 4 factions, 3 arbres de compétences ... bref, un CoD sans courir sur les murs, il ne restera plus qu'à faire un vrai système de clan et c'est pour bientôt .. (cool)
Bref, ils se branlent sur le fait qu'on passe en moyenne 25% plus de temps que 2015 ... Trop fort !
On aura de nouvelles maps, 1 (ou 2) nouveau mod, des nouvelles armes ... et toujours pas d'anti-cheat ! (merde)
Et (enfin) de(ux) petites news sur le PvE .... OUI, LE FREEPLAY !!!!
Attention, c'est plutôt maigre :
Non-player characters (bots).
Co-operative missions.
Oui, c'est tout.
Pour ceux qui attendaient la hype, j'ai oublié certainement deux ou trois trucs vraiment pas très important :
https://survarium.com/en/news/survarium-development-plans
Bonjour!
J'ai une question je viens de reprendre (j'étais sur l'alpha) je me rappelle qu'on pouvait combiné les armes entre elles pour les up non ? ou alors je me trompe ? Je ne retrouve plus cette features , aussi il n'y a plus de grenade et de rations à acheter ? Dernière chose , comment répare-t-on ? Car là je ne sais plus du tout comment faire.
Autre chose c'est quoi les bonnes armes actuellement ? J'avoue que je me demande quoi quand en partie je me fait atomiser par des armes surfittée et orange alors que je suis avec mon remmigton blanc j'aimerai savoir comment les ups.
Dernière chose, à propos des factions la plus intéressante à up c'est laquelle ?