C'est vrai qu'au lieu de nous parler du background, des factions, de quelques éléments de gameplay, ce serait bien qu'ils nous expliquent avant tout réellement ce que c'est comme genre de jeu parce que certains sont certainement en train de se faire de faux espoirs.
Actuellement, ça donne l'impression d'un jeu où simplement: tu te connectes, tu arrives sur un menu, tu choisis ton mode de jeu (PvP, PvE/mission/coop, Freeplay) ta map, et tu cliques sur démarrer et hop (ce qui peut être très bon hein!)
Mais ce qui serait génial et c'est ce que certains imaginent à partir de certaines infos (il y a un vrai scénario et une aventure dans la continuité, un monde qui va évoluer au fil du temps) c'est un genre de jeu à la Guild Wars premier du nom avec des avant-postes, HUB, "MMO" (où tout le monde traine) puis des zones instanciées dans lesquelles on peut sortir seul ou en groupe, soit en lançant une mission avec des objectifs précis -on appelait ça les "coop" dans GW, qui faisaient avancer le scénario- soit simplement pour s'y balader et avancer jusqu'au prochain avant-poste -un genre de mode freeplay- (le tout avec la possibilité de rejoindre le mode PvP évidemment)
Ça ça ferait quand même franchement rêver parce que ça se rapprocherait réellement d'un "Stalker pseudo-MMO" et pas juste d'un jeu multi, un paradis de roleplay pour les fans, un vrai jeu fait pour y jouer sur la durée plutôt que de se faire une petite partie de temps en temps. Cela dit, un jeu de cette envergure là, je le verrais quand même plus en B2P qu'en F2P, j'y crois pas trop.