"Pour moi, le survival-horror doit représenter l’équilibre parfait entre deux facteurs : l’horreur à l’état pur et l’action qui permet de tuer des créatures maléfiques. Les jeux horrifiques, dont Resident Evil, ont démarré de cette manière et c’est pour cela que les fans les ont adorés et qu’ils ont eu tant de succès. Mais au fil du temps, à mesure que cela devenait des séries, l’action a nettement pris le pas sur la terreur. Ce que je veux faire avec The Evil Within, c’est revenir clairement aux bases."
Aaaaah c'est bon ça !