Baaaaah, là par exemple je suis dans un niveau, c'est mal foutu. Genre ça te fait, un passage acrobaties. Un passage assassinat. Un passage acrobatie. Un passage assassinat. Plusieurs fois comme ça. Pour à chaque fois récupérer une clé sur un capitaine templier, et ainsi ouvrir la porte qui mène à la prochaine étape, qui est identique à chaque fois. Le délire c'est que le fait de tuer, même à 50m la cible, ça te... Donne la clé, même pas besoin de fouiller la cible, t'as la clé automatiquement.
Si on excepte deux trois trucs mal foutu, le jeu est pas mal. 