Pour faire dans le détail, World Of Tank est un jeu d'équipe. Chaque équipe est composée de différents types de chars :
Chasseur de char : Les snipers embusqués qui font de gros dégâts à distance, mais très fragile en combat rapproché.
Les chars légers : Très rapides, peu puissants, ils sont censés repérer l'équipe adverse pour les membres de leurs équipes.
Les chars moyens : Ils sont censés contourner et prendre les chars ennemis d'assaut.
Les chars lourds : Les gros gros bourrins bien lourd, bien puissant, censés être à la pointe de l'attaque.
L'artillerie : Très loin du front, ils attaquent à distance, en pilonnant les mecs d'en face, avec plus ou moins de précision.
Sauf que quand tu te retrouves avec des crétins qui campent avec un char lourd depuis leur point d'apparition. Ou des légers qui foncent dans le tas comme s'ils étaient des lourds...
... Bah tu te retrouves dans une équipe qui se fait démonter la gueule genre bien méchamment avec une belle branlée à la clé.
Sans compter les mecs qui préfèrent la jouer solo en n'écoutant pas les aides et les rapports que chaque joueur peut faire grâce à la radio embarquée.
Si on excepte tout ça, on tombe sur des putains de belles parties bien prenantes, bien captivantes, et la victoire est un pur régal. 