Le 29 juin 2016 à 11:35:35 _-Saya47-_ a écrit :
Bon, je poste l'apocalypse:https://psprices.com/region-fr/discounts?sort=date&platform=all&page=1
Voilà, PhantOm, tu as 17 pages de soldes de l'enfer à check, bon courage, perso je vais me seppuku là, donc adieu!
Premier jeu que j'ai vérifié, Ar Nosurge Plus. Et il est soldé, dire que j'y pensais ce matin
Tu as réussi a avoir la poste d'ailleurs ton colis??
Non faut que je les contacte
Du coup, après 6 heures sur SO5, pour l'instant je suis déçu.
-Le système de combat n'a franchement rien de transcendant pour l'instant. Ils ont mis un système de pierre/feuille/ciseaux mais pour l'instant il est useless car tu peux remporter tout tes combats en bourrinant comme un nobrain. Donc les combat se résument généralement à X, O, X, O... Et j'ai un peu l'impression que tout les personnages se jouent pareil. J'attend de voir avec la suite mais pour l'instant, il est clairement en dessous de celui de SO4 voir même de celui de Infinite Undiscovery...
-En parlant de Infinite Undiscovery (même réalisateur), j'ai l'impression qu'ils ont vu moins grand que lui alors qu'il est sorti il y a 8 ans quand même. On avait déjà des combats sans transitions dans ce jeu et tout ça... Mais il me semble me souvenir que les environnements étaient plus grand et surtout, les villes étaient bien plus grande et tu pouvais rentrer dans beaucoup de maison/château sans temps de chargement alors que là, tu t'en bouffes un quand tu rentres dans l'une des 2 maisons que propose chaque ville...
-Le jeu se permet de faire de la ré-utilisation par rapport à Star Ocean 4. Pour l'instant, il me semble pas avoir vu un seul mobs qui ne soit pas tiré de SO4. Et ça m'étonnerait même pas qu'ils aient réutilisé des textures ou de la végétation aussi... Ce qui est quand même drôle vu que quelques mois avant la sortie, le producteur du jeu avait dit qu'il y avait eu quelque chose qui n'allait pas lors du développement de SO4, qu'ils ont fait des erreurs, que SO4 n'allait pas très bien avec le reste de la série et qu'ils allaient tout faire pour s'éloigner de SO4 et se rapprocher de la trilogie SO1/2/3.
-On sent qu'ils ont voulu faire un peu un retour au source en proposant un truc proche du premier Star Ocean... Ce qui est con car peu de personnes (surtout en occident) ont joué au premier SO. Et s'ils voulaient faire comme dans les premier SO, pourquoi avoir foutu 6 personnages jouables obligatoires alors que dans les 3 premiers il y avait une douzaine de personnage mais on ne pouvait en avoir que 8 dans l'équipe ? (ce qui fait donc qu'on pouvait rater des personnages ce qui rendait chaque nouvelle partie intéressante). Du coup, je comprend pas trop la logique du "On veut se rapprocher des anciens SO MAIS on va faire comme SO4 pour les personnages !".
-J'espère que le système de craft va s'enrichir par la suite parce que là, c'est la base de la base. Si je me rappelle bien, même celui du premier SO était plus complexe. Et je parle pas de celui de SO3 qui était une vraie purge, un vrai jeu dans le jeu.
Bizarrement, le seul truc que je trouve qui passe pour l'instant, c'est l'histoire que je trouve dans la continuité de SO1 et 2.
Comme le dit très justement waifu, c'est l'Apocalypse ces soldes
Mais anata, il y avait quoi dans ton colis ? Ta commande Mandarake ?
J'ai un peu l'impression que le jeu avait du potentiel... Mais que Square-Enix a fait de la grosse merde et a dit à Tri-Ace "Vous allez vous débrouiller avec un budget de 1000 yens".
Le 29 juin 2016 à 13:22:39 Gatooo a écrit :
J'ai un peu l'impression que le jeu avait du potentiel... Mais que Square-Enix a fait de la grosse merde et a dit à Tri-Ace "Vous allez vous débrouiller avec un budget de 1000 yens".
Pour Star Ocean 5 ?
yo
Le 29 juin 2016 à 13:24:37 _-PhantOM-_ a écrit :
Le 29 juin 2016 à 13:22:39 Gatooo a écrit :
J'ai un peu l'impression que le jeu avait du potentiel... Mais que Square-Enix a fait de la grosse merde et a dit à Tri-Ace "Vous allez vous débrouiller avec un budget de 1000 yens".Pour Star Ocean 5 ?
Oui. Mais ça m'étonnerait même pas vu qu'ils mettent toute leur thune dans FFXV...
Pis putain, y a pas de Colisée bordel
Dans SO1 y avait un Colisée.
Dans SO2 y avait un Colisée.
Dans SO3 y avait un Colisée.
Dans SO4 y avait un Colisée.
Pourquoi dans SO5, y en a pas ?
Alors soit Tri-Ace se sont couillés lamentablement, soit Square-Enix leur ont donné un budget de jeu indé.
Le 29 juin 2016 à 13:24:53 AaronLewis a écrit :
yo
Yo
Le 29 juin 2016 à 13:28:44 Gatooo a écrit :
Pis putain, y a pas de Colisée bordelDans SO1 y avait un Colisée.
Dans SO2 y avait un Colisée.
Dans SO3 y avait un Colisée.
Dans SO4 y avait un Colisée.Pourquoi dans SO5, y en a pas ?
Alors soit Tri-Ace se sont couillés lamentablement, soit Square-Enix leur ont donné un budget de jeu indé.
Mais concrètement, t'en penses quoi du jeu ? Potentiel gâché, ok, mais il est tout juste moyen ou c'est quand-même bon qualitativement parlant ?
Le 29 juin 2016 à 13:32:03 _-PhantOM-_ a écrit :
Le 29 juin 2016 à 13:24:53 AaronLewis a écrit :
yoYo
Le 29 juin 2016 à 13:28:44 Gatooo a écrit :
Pis putain, y a pas de Colisée bordelDans SO1 y avait un Colisée.
Dans SO2 y avait un Colisée.
Dans SO3 y avait un Colisée.
Dans SO4 y avait un Colisée.Pourquoi dans SO5, y en a pas ?
Alors soit Tri-Ace se sont couillés lamentablement, soit Square-Enix leur ont donné un budget de jeu indé.
Mais concrètement, t'en penses quoi du jeu ? Potentiel gâché, ok, mais il est tout juste moyen ou c'est quand-même bon qualitativement parlant ?
Bah, j'ai donné mon avis un peu plus haut dessus
Le 29 juin 2016 à 13:33:43 Gatooo a écrit :
Le 29 juin 2016 à 13:32:03 _-PhantOM-_ a écrit :
Le 29 juin 2016 à 13:24:53 AaronLewis a écrit :
yoYo
Le 29 juin 2016 à 13:28:44 Gatooo a écrit :
Pis putain, y a pas de Colisée bordelDans SO1 y avait un Colisée.
Dans SO2 y avait un Colisée.
Dans SO3 y avait un Colisée.
Dans SO4 y avait un Colisée.Pourquoi dans SO5, y en a pas ?
Alors soit Tri-Ace se sont couillés lamentablement, soit Square-Enix leur ont donné un budget de jeu indé.
Mais concrètement, t'en penses quoi du jeu ? Potentiel gâché, ok, mais il est tout juste moyen ou c'est quand-même bon qualitativement parlant ?
Bah, j'ai donné mon avis un peu plus haut dessus
Ah oui je n'avais pas vu
ça fait longtemps que je suis pas passé ici
C'est toujours aussi actif
Et bon le problème aussi, c'est que le jeu a pas mal été vendu comme un gros RPG presque AAA avec pas mal de pubs, de trailer et tout ça. Mais au final, c'est un RPG petit budget.
Le 29 juin 2016 à 13:43:18 AaronLewis a écrit :
ça fait longtemps que je suis pas passé ici
C'est toujours aussi actif
C'était pas trop actif ces derniers jours mais y a une recrudescence d'activité là
C'est vrai que pour SO5 je suis agréablement surprise sur tout ce qui a été critiqué ardemment, mais le gameplay me laisse toute froide pour le moment, j'attends le mode de jeu ultime pour me faire un avis mais bon...
Saya, si je prends Ar Nosurge, on est d'accord que je prends la version Vita ?
Le 29 juin 2016 à 16:35:17 _-PhantOM-_ a écrit :
Saya, si je prends Ar Nosurge, on est d'accord que je prends la version Vita ?
Bien sur, graphiquement il rend beacoup mieux sur PS Vita, après la version Vita / PS3 ne sont pas non plus très différentes!
Tant qu'à nous, Odin Sphere d'acheté sur Vita.
Au secours.
Le 29 juin 2016 à 18:45:12 _-Saya47-_ a écrit :
Le 29 juin 2016 à 16:35:17 _-PhantOM-_ a écrit :
Saya, si je prends Ar Nosurge, on est d'accord que je prends la version Vita ?Bien sur, graphiquement il rend beacoup mieux sur PS Vita, après la version Vita / PS3 ne sont pas non plus très différentes!
J'ai checké y a quand-même pas mal de contenu en plus sur Vita. Puis y a un changement à un moment de la Phase 2 où les options de choix sont "nicer" (j'ai pas trouvé d'équivalent français qui allait avec la phrase ) que sur la version PS3.
Enfin, c'est ce qu'ils disent ici: http://www.gamefaqs.com/boards/814436-ar-nosurge-plus-ode-to-an-unborn-star/72235593
Le 29 juin 2016 à 18:52:06 _-PhantOM-_ a écrit :
Le 29 juin 2016 à 18:45:12 _-Saya47-_ a écrit :
Le 29 juin 2016 à 16:35:17 _-PhantOM-_ a écrit :
Saya, si je prends Ar Nosurge, on est d'accord que je prends la version Vita ?Bien sur, graphiquement il rend beacoup mieux sur PS Vita, après la version Vita / PS3 ne sont pas non plus très différentes!
J'ai checké y a quand-même pas mal de contenu en plus sur Vita. Puis y a un changement à un moment de la Phase 2 où les options de choix sont "nicer" (j'ai pas trouvé d'équivalent français qui allait avec la phrase ) que sur la version PS3.
Enfin, c'est ce qu'ils disent ici: http://www.gamefaqs.com/boards/814436-ar-nosurge-plus-ode-to-an-unborn-star/72235593
Concrètement parlant, le gros plus de la version Vita c'est de pouvoir mettre les costumes + de nouveaux costumes (pas beaucoup non plus) et les graphismes/technique, le reste c'est pas non plus un gros plus que le reste du contenu était en DLC sur PS3!