Le problème c'est que si on prend en compte Duscae, qui était une demo de gameplay, ben le gameplay n'a pas été revue en positif en fait. Il n'y avait pas grand chose à sauver dans Duscae à vrai dire, mais elle avait 2 ou 3 bonnes idées, idées qui ont l'air d'avoir disparues d'après la démo technique. ![[[sticker:p/1jnf]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1jnf)
Je précise que quand je parlais du gameplay, je prends en compte Duscae, vu que à l'inverse de celle qu'on a eu, Duscae a une durée de vie illimitée et des niveaux, du coup c'est plus simple de comparer les deux démos comme ça, et c'est une évidence, il y a un problème...
Mais franchement, faire un ARPG avec si peu de sensations de coups, j'ai été choquée, quand tu tapes le boss tu n'a aucune sensation dans le gameplay, ça m'a traumatisée. J'essaie de trouver des points sympathique et mieux que dans Duscae dans cette démo (assez pour la faire 4 fois quand même), mais à chaque fois que j'arrive sur le boss de fin de la démo je suis toujours plus déçue que la fois d'avant. ![[[sticker:p/1lgc]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1lgc)
En mode "Non, toujours pas de sensations", "Non, tu n'a pas gagné d'intelligence", "Non, le gameplay n'est toujours pas mieux que dans Duscae". ![[[sticker:p/1lgc]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1lgc)
Puis t'façon, now, on sait qu'on a une batmobile, donc bon
Mon FF a mal #JeSuisNomura.