Du coup j'ai fini toutes les quêtes des Hojou à l'instant, et que dire? ![[[sticker:p/1jnf]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1jnf)
C'était vraiment passionnant.
C'est un jeu, quand j'y joue pas je n'y pense pas, mais quand je suis dessus j'ai vraiment du mal à m'arrêter, c'est terrible. ![[[sticker:p/1jnf]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1jnf)
Mais que dire de plus? Les Hojou ont pas 36 quêtes à eux, c'est un clan "moyen", mais il y a eu des quêtes dont je m'en rappellerais encore longtemps, comme celle où je dois mettre Tsunanari dans un chateau particulier pour qu'il contre une attaque ennemie et ensuite envoyé Ujiyasu pour qu'il défonce les assaillants du chateau, suivi d'une petite scène CG et tout.
Avec une narration au poil, tu suis ton clan et l'avancée des grand clans autour de toi, tu fais des quêtes en rapport à l'histoire, du coup ça te plais pas forcément (comme le fait de trahir les Takeda).
Par contre, le père Hojou était vraiment un connard, dans un premier temps il était dépeint comme un homme qui était proche du peuple et cie, mais finalement tu vois comment il est manipulateur. C'est le mec qui va s'allier à tout le monde, mais qui aura toujours une idée derrière cette intervention, pour les Takeda, il s'allie avec eux en se disant que ça leurs permettraient de les soumettre et ainsi de les exterminer, idem pour les Uesugi.
Par contre, le fils Hojou, qui est celui que je connais à travers diverses oeuvres (Basara, Rance, c'est le fils qui apparait et pas le père), est vraiment traité comme un moins que rien par son père, alors qu'il est si doux et gentil.
Du coup, je ne sais pas qui j'attaquerais demain, ou bien je continue mon avancée avec les Hojou pour réunifier le Japon avec eux, ou bien je commence la story des Takeda ou des Uesugi, je ne sais pas. ![[[sticker:p/1kks]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kks)
En tout cas, j'aurais jamais dû prendre ce jeu, franchement, ne mettez jamais la main dessus 