Pas compris un des principes de Virtue's 
En fait, le but du jeu c'est d'avoir au moins 9 points pour pouvoir sortir de l'endroit où tu es. Pour avoir des points chaque personnage est confronté à un vote contre un autre personnage. En gros, tu peux choisir soit de t'allier à l'autre personnage, soit de le trahir.
Si les deux perso choisissent de s'allier, ils gagneront tout les deux 2 points. S'il y en a un qui choisi de trahir alors que l'autre s'allie, celui qui trahi gagnera 3 points tandis que l'autre perdra 2 points... Enfin, si les deux décident de se trahir, il gagneront ni ne perdront de points...
Mais du coup... Pourquoi y a des gens qui choisissent de "trahir" ??? 
Bah oui, c'est illogique, quand tu t'allies, t'as 1 chance sur 2 de perdre 2 points mais 1 chance sur 2 de gagner 2 points. Par contre si tu choisi trahir, tu as seulement 1 chance sur 3 de gagner 3 points... Donc, t'as 1 chance sur 3 de gagner 1 seul point de plus qu'en t'alliant et en plus tu as 2 chances sur 3 de gagner aucun point voir d'en perdre...
De coup, je comprend pas la logique de trahir 
Encore, si on gagnerait 5 points en trahissant, ça serait plus intéressant... Mais là, juste pour un point en plus...