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Liste des sujets

LE GAMEPLAY?

azlach
azlach
Niveau 3
16 mars 2014 à 23:32:43

Honnetement je suis pas emballé ... meme si il y a une super ambiance dans le jeu qui stresse un peu ... le personnage est rigide comme pas possible... --" je trouve que les séquences ou le perso tir sur les zombies font peine a voir

bon apres le jeux sort pas tut de suite alors on verra :ok:

cenaker
cenaker
Niveau 49
17 mars 2014 à 01:56:54

Oui on verra mais tout ce que tu as énuméré, ce sont les dernières choses que je remarque dans un survival horror généralement donc pas gênant pour moi.

__BATMAN__
__BATMAN__
Niveau 33
17 mars 2014 à 17:58:47

Les perso sont toujours rigides dans les bons Survival Horror :content:
Si tu veux un jeu d'action passe ton chemin, ou pour de l'Horror Action tu as RE 4, 5, 6 :ok:

misteredfield
misteredfield
Niveau 15
01 avril 2014 à 20:14:36

Désolé mais avoir un personnage rigide comme un manche à balai c'est une horreur maintenant, je prend aucun plaisir. C'est pas parce que le personnage ou plutôt, le jeu, possède un game play souple qu'on passe à côté du survival.

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
01 avril 2014 à 21:50:28

Je suis d'accord.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 avril 2014 à 06:05:23

Je suis d'accord aussi même si le côté rigide n'est en général pas si gênant que ca non plus.

__BATMAN__
__BATMAN__
Niveau 33
02 avril 2014 à 23:53:37

Moi je maintiens même sur les générations récentes Dead Space 1 est le meilleur des trois et pourtant le plus rigide :oui:
Mais vous avez raisons dans le sens ou ce n'est pas une obligations, si ont peut allier les deux c'est parfait.

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
02 avril 2014 à 23:59:14

chahe :d) Quand les ennemis sont pas trop nombreux ça passe encore. :)
Mais alors quand c'est comme les TPS horrifiques qu'on a actuellement : Dead Space, Last of Us, parfois franchement ça devient lourd et mal dosé.

Après ça dépend comment c'est rigide : sur Silent Hill par exemple certe c'est rigide mais je trouve que déjà ça va encore, en plus d'apporter les sensations qu'on souhaite dans un Survival à savoir le fait de ne pas devoir trop chercher le combat et de l'éviter le plus possible.
C'est plutot ça survivre.

Zinyak
Zinyak
Niveau 10
03 avril 2014 à 11:32:38

Tlou n'èst pas un sh .

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
03 avril 2014 à 16:27:34

Bah si : c'est le but du jeu, d'etre un Survival-Horror.
Sur TOUS les sites c'est meme écrit dans la catégorie du jeu "Survival-Horror" ainsi que précisé dans les tests, donc c'est bien le but.

Si c'est parce-que à toi aussi le jeu ne t'as pas fais peur c'est bel et bien de la subjectivité là.

Moi aussi Last of Us m'a presque jamais fait peur mais je reconnais que c'est bien un Survival.
Par contre je comprends pas sa place de référence dans le domaine. :(

swolfer
swolfer
Niveau 6
09 avril 2014 à 16:33:06

trailer gameplay https://www.youtube.com/watch?v=shiJ66S4aDA

sayan2013
sayan2013
Niveau 10
09 avril 2014 à 20:48:22

[[Chuck-Lee]] the last of us est un survival-horror-action,un peu comme les parasites eve(d ailleurs il m as fait penser a ces jeux)...et oui je chipotes. :-d
Sinon je suis d accord avec __BATMAN__,les vrais bons survival horror ont un personnage plus ou moins rigide avec un gamplay lourd,c est obligatoire pour le type de jeu,d ailleurs se gamplay a été conçu pour les passages de fuites,de réactivité ect ect donc bon.
Comme les kikoos qui se plaignaient du gamplay lourd et de la rotation sur lui même du personnage dans the last of us.....ils voulaient peut être du natan drake ou je sais pas? :-d :o))

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