LE SAVIEZ-VOUS ?
·La musique du jeu contient approximativement
12 000 notes.
·Chez Reflections, il y a plus d´Australiens et de Néo-Zélandais que de Gallois, d´Ecossais, d´Irlandais et
de Nord-Irlandais.
·Plus de 2 000 pistes musicales ont été écoutées au cours du développement du jeu.
·Plus de 90 000 photos ont été prises lors des repérages géographiques.
·Plus de 1 600 kilomètres ont été parcourus à pied au cours du processus de recherche.
·Une équipe de 25 graphistes a été nécessaire pour la reconstruction des trois villes.
·Le jeu contient 251,23 kilomètres de route.
·Il y a 35 768 bâtiments dans le jeu.
·Chaque bâtiment contient en moyenne 300 polygones graphiques.
·Il y a plus de 70 véhicules à conduire dans le jeu.
·Les véhicules comportent jusqu´à 20 parties endommageables et détachables.
·Il y a plus de 3 000 polygones pour les voitures en haute résolution.
·Il y a plus de 70 000 emplacements par véhicule pour les impacts des balles.
·Si vous deviez écouter tous les enregistrements source des véhicules, cela vous prendrait environ 30 heures.
·Le temps le plus court passé sur la reproduction du bruit d´un moteur a été d´une heure et demie, le plus long a été de 6 mois.
·Environ 400 000 cartouches ont été tirées pour les tests d´armes.
·Plus de 2 000 vraies balles ont été tirées lors des tournages des scènes cinématiques.
·Chaque voiture représente environ deux semaines de travail.
·Les voitures sont équipées de panneaux amovibles : portes, capotes, coffres, etc.
·Les pare-chocs des voitures peuvent se décrocher et racler le sol.
·Il est possible de faire exploser les roues des véhicules.
·Les fenêtres des véhicules peuvent être détruites.
·Dans les scènes cinématiques, Tanner est constitué de plus de 290 000 polygones.
·Dans le jeu, Tanner est constitué de plus de 1 800 polygones.
·Les scènes cinématiques ont nécessité plus de 360 Go d´espace disque.
·Plus de 25 000 textures ont été appliquées au jeu.
·Au moment de finir le jeu, Reflections utilisait 354 Go de RAM.
·Au moment de finir le jeu, Reflections utilisait 14,5 To d´espace de stockage bureau.
·Au moment de finir le jeu, Reflections utilisait 4 To d´espace de stockage.
·Au moment de finir le jeu, Reflections utilisait 22 656 Mo de RAM vidéo.
·Au moment de finir le jeu, Reflections utilisait 49 866 mètres de câble réseau.
·Plus de 3 500 dessins ont été nécessaires pour le story-board.
·Plus de 3 000 portraits photographiques ont été réalisés pour la mise au point des personnages.
·Plus de 2 500 courriers électroniques non sollicités sont reçus chaque semaine par d´anciens employés de Reflections.
·Tout au long du développement, le personnel de Reflections a avalé plus de 5 200 repas chinois.
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Texte provenant de Driv3r.com " Le Jeu : Driv3r, under the hood", dernière mise a jour !
Les infos continues, dès que j´en ait de nouvelles !
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