Merci pour vos réponses.
Je vous réponds à tous en même temps :
Je fais des frappes normales, voire flottantes, mais pas trop d'enroulées.
Que ça soit avec l'équipe de France ou avec Matkhachkala ou LA Galaxy
Pour le manuel, jusqu'à maintenant, je l'utilise surtout dans la surface. En dehors, perso, je trouve ça super aléatoire (alors oui, j'ai pas d'expérience et pas d'entraînement).
Mais j'en prends note et j'essayerai encore 
Ca risque d'être fun d'essayer de cadrer depuis les 30m
Pour le niveau, effectivement, je ne suis encore qu'en haut niveau.
Mais si je monte le niveau, je touche plus un ballon en défense (j'ai de grosses lacunes en défense
).
Bref, mon message était surtout pour dire que même si ça me fait très plaisir que les balles soient bien cadrées, je trouve que statistiquement, c'est pas réaliste.
Je ne sais pas si Konami utilise ça pour palier le problème d'animation des gardiens (en gros, ils doivent utiliser un calcul genre SI facteurs * capacités du tireur > facteurs * capacités du gardien -> but. Et si la balle est cadrée au milieu du but, le gardien a l'air d'un clochard en la ratant, comme dans les pes précédents. En la collant dans la lucarne par contre, on a plus l'impression que le gardien peut "vraiment" pas l'avoir).
Enfin, pour être franc, je prends énormément de plaisir à claquer des frappes des 30m.
Avec fifa, le ballon a beaucoup trop tendance à partir dans les tribunes ou être arrêté par un super gardien.
La physique de balle est vraiment excellente.
Marquer un but dans pes avec les filets qui tremblent procure vraiment les mêmes sensations qu'en vrai (les fouteux comprendront).
D'ailleurs, je sais pas si ça a déjà été dit, mais le ballon PES 2013 (avec la bande bleue) est absolument génial (il augmente le réalisme procuré par l'excellente physique de balle). Je jouerais à pes rien que pour ça
Ouais