Je dirais.. :
Soutien au joueur -> savoir si les joueurs sans le ballon se projette vers l'avant ou pas
Distance -> Lorsque tu as le ballon, si tes coéquipiers restent prés de toi ou s’écartent un maximum
Permutations -> Les joueurs " changent " de poste, exemple, ton AC décrochent sur l'aile droite pendant que ton AID se place en AC
Style de l'equipe -> Au plus bas, c'est pour que ton équipe jouent plus vers les ailes, au maximum, pour qu'elle joue dans l'axe
Bloc équipe -> lorsque tu n'as pas le ballon, ca sert à regler, il me semble, si tu veux que ton équipe joue compact ou plus " lache ", mais un doute.
Il me semble quand même que dans le jeu, t'es une sorte de schéma quand tu veux régler tout ça.