Ben si vous voulez mon avis, ça ne risque pas de s'arranger d'ici à l'année prochaine, et ce pour des erreurs fatales de la part de Konami.
De nos jours, les masses achètent des jeux pour le mode multijoueurs pur. Tout simplement. C'est la "Call of"isation des joueurs, qu'on aime ou non, c'est comme ça. Et en terme de multijoueur en ligne, PES accumule les tares.
MLO : le "mode star" du jeu qui devait relancer la sage depuis 2011, s'est avéré être une échec relatif. En effet, il suffit de comparer les ventes au nombre de joueurs classés pour se rendre compte que l'intérêt de ce mode n'a pas eu l'effet escompté. Peu de joueurs (relativement aux ventes), encore moins qui se lancent véritablement dans ce mode.
Pour ceux qui se lancent dans la MLO, on assiste à un nouvel échec relatif. Le mode ne fidélise pas assez les joueurs, qui sont finalement assez peu à y jouer de manière régulière. Là encore, les raisons invocables sont variées.
- Pas assez de personnalisation de sa propre équipe ? Pas assez d'attache avec le joueur ? Pas assez de mise en scène ?
- Le mauvais dosage de la vitesse qui devient l'unique caractéristique du jeu pratiqué par 95% des joueurs. Van Der Mirch et Martins en sont symptomatiques. Le jeu tourne autour du sprint pur et dur, or dépenser plus de 50€ dans un jeu vidéo où la vitesse pure en ligne droite est omniprésente, c'est avoir un retard de 20 ans sur le monde du jeu vidéo. (Je parle crument, mais il faut bien être lucide sur les raisons d'une telle chute libre de PES).
- Le gameplay dans son ensemble donc, pas assez équilibré, et des joueurs trop cheatés comme VDM disponible à un prix dérisoire.
- Les déconnexions gagnantes ou qui annulent le match (même quand on gagnait le match 3-0 à la 89e minute), sans aucun gain, ou dérisoire (600 000€ au lieu de 2M€ pour une victoire normale, par exemple). A quoi bon lutter ?
Et enfin le multi en règle générale, qui n'offre pas de choix ni de filtre d'équipes, qui permettraient de joueur contre des équipes moyennes voire bonnes. Mais non, c'est Real/Barca à tout va, le jeu en ligne tourne grosso modo autour de 5 équipes qui ressortent tout le temps. Aucun plaisir, à part devoir s'organiser via des communautés, jouer des matchs amicaux en lobby, etc.
- Et même problème des déconnections gagnantes.
Le pire dans tout ça, c'est que les raisons de la chute de PES sont des revendications qui datent déjà des épisodes antérieurs, et qui n'ont pas été pris en compte par les développeurs. Et vu que les plaintes des joueurs sont là depuis plusieurs années, ça n'arrange pas l'image que le jeu donne au grand public. Et donc, la masse se tourne vers FIFA, qui bénéficie d'ailleurs d'un important marketing, bien plus que PES. La chute va encore continuer, au moins pour PES 2014, à moins que la stratégie de communication de Konami n'évolue drastiquement dans les mois à venir.