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Liste des sujets

Les Défauts

Flao33
Flao33
Niveau 10
06 septembre 2012 à 18:36:23

Citez les défauts du jeu d'après la démo 2 qui sera du pareil au même que le jeu finale.

michelgut
michelgut
Niveau 10
06 septembre 2012 à 18:37:40

heuuu... ya des defauts :noel:

c-une-blague
c-une-blague
Niveau 9
06 septembre 2012 à 18:38:22

l'arbitrage.

Ben-turismo
Ben-turismo
Niveau 6
06 septembre 2012 à 18:40:11

Ok pour l'arbitarge et aussi sur une passe en profondeur les défenseurs IA restent un peu bloqués

michelgut
michelgut
Niveau 10
06 septembre 2012 à 18:43:03

jai eu un match ou jai mis un tacle et larbitre na pas sifllé et la balle est sortie aux 6metres.
comme larbitre a laissé lavantage il a sifflé et ma mis un jaune.
a la fin ya pas eu 6metres ya eu couo franc ca vous est dejá arruvés? :(

]Zehirmahnn[
]Zehirmahnn[
Niveau 10
06 septembre 2012 à 18:43:17

L'arbitrage et le gardien. :(

Gohan-DBZ
Gohan-DBZ
Niveau 26
06 septembre 2012 à 18:44:29

L'ambiance, c'est pour ma part le + gros défaut du jeu, et ce depuis le 1er ISS.
Le jour ou PES aura une bonne ambiance dans les stades, le jeu prendra une autre dimension.

issandpes
issandpes
Niveau 10
06 septembre 2012 à 18:56:22

Au niveau de l'ambiance c'est faux, pas avant en tout cas . Dans pes 5 ont voyait les supportefs de près du genre un groupe de supporter avec des drapeaux ou alors avec maillot et il salue la caméra et dans le 6 il y a des fumigènes et une centaine de drapeau. Et il y a aussi cette année le chant du stade et des équipes, quand ont rentre ont entend l'hymne du club à Bernabeu dans la démo.

Gohan-DBZ
Gohan-DBZ
Niveau 26
06 septembre 2012 à 19:24:06

Quand je parle de l'ambiance c'est Chants, énorme bruit quand on marque, bref un peu comme fifa quoi.
Pes les chants c'est des bruitages, et lorsqu'on marque c'est triste a dire mais sa fait un bruit aigu complètement irréaliste.
On s'enflamme pas quoi q'en on marque.
Desfois sur certaine action chaude le public réagit même pas, sa fait comme si il ne c'était rien passer, difficile de s'y croire dans le match.

Le jour ou PES aura sa franchement je serai vraiment heureux.

Flao33
Flao33
Niveau 10
06 septembre 2012 à 20:37:42

L'arbitrage est le premier point négatif.
La défense qui ne se dégage pas très bien dans la surface du petit rectangle lors d'un danger de but et se comportent d'une manière hasardeuse.

Ensuite j'ai remarquer une chose assez bizarre quand on veut changer d'aile et si il y a un adversaire qui se trouve pas loin de mon joueur du coup le changement d'aile se fait plus court rien a cause de la position de cette adversaire et par la même occasion c'est impossible d' être précis dans ce cas-ci.

Les joueurs change pas d'aptitude près de la touche. Je crois que c'est nécessaire que le comportement du joueur soient différent près de la touche de ligne. Je veux dire par là ex: Quand on veut tacler pour que la balle ne sorte pas que ça fonctionne bien que le joueur cale la balle dans le domaine du possible.

Les relances du gardien trop moles.
Les passes manuel plus moles pourquoi ? Ca devrait être pareil qu'en auto...

chien-sale
chien-sale
Niveau 10
06 septembre 2012 à 20:41:55

pauvreté des animations
système de dribbles...
abcence de moteur physique

c-une-blague
c-une-blague
Niveau 9
06 septembre 2012 à 20:43:43

-le changement d'aile :tout depend ,si tu appuie uniquement sur rond pour changer d'aile c'est sur que tu va avoir du mal ,rond c'est pour des transversalles basses,il y a un tuto pour ca dans le modo entrainement pour faire des transversalles hautes.

-les passes manuelles plus moles:elles ne sont pas plus molles ,c'est juste que tu n'a pas le coup pour le dosage ,vu que l'intelligence artifficelle ne t'assiste pas du tout, il faut souvent appuyer plus fort pour les passes.

biolivier
biolivier
Niveau 7
06 septembre 2012 à 21:56:55

L'IA cheaté : A l'avantage du CPU, plein de défaut en découle
Les caractéristique pas prise en compte (surtout la vitesse tant cité)
Ces donc à la defense adverse de savoir défendre, pas à nos joueurs ou à notre équipé d'être emputé des defaut du jeu
Les dégagement 6 métres
Les techniques de prise de balle : Certain sont plus physique d'autre sont plus technique (timing, anticipation)
Plein de ligue ou l'on pourrait exporter les donnés pour pouvoir patcher et échanger

biolivier
biolivier
Niveau 7
06 septembre 2012 à 22:02:11

Les animations plus fluides

Plus de type de tir : Grosse frappe raz du sol, tête piqué, pointu surprise, exterieur (avec l'effet inversé donc)

Protection de balle en course, ou en sur place active (pas juste appuyer sur un bouton)

Stratégie double quand en possession et quand non
+ ajout de pressing haut
+ régle, activité/technique ou attitude de joueur pour démarquage

mica32730
mica32730
Niveau 7
06 septembre 2012 à 23:52:09

les frappe du milieu de terrain qui rentre l'IA Ambiance Arbitrage Animation

]Zehirmahnn[
]Zehirmahnn[
Niveau 10
07 septembre 2012 à 00:03:50

Je trouve les animations assez bonne. Beaucoup moins robotique. :noel:

Rated-RKO67
Rated-RKO67
Niveau 10
09 septembre 2012 à 00:30:16

C'est quoi le bouton frappe ultra sensible ? :ouch:

C'est aussi pour ca que Fifa > PES :oui:

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