INSTITUT CARRINGTON A ( by wabs ) :
Bon alors , vu qu´un nouveau glitch a été découvert , pour ce niveau , par un des plus grands joueurs de l´élite ( lolololololololol ) , je fais la MAJ de cette strat . Les target times donnés sont ceux d´un PAL 0:55 run .
En agent , vous n´avez besoin de sauver que 2 otages pour compléter l´objectif 1 . Le but de cette stratégie est donc de sauver les 2 otages de la salle des équipements puis de faire en sorte que tous les autres otages soient tués le plus rapidement possible . Autre élément important : les Boosts Combat , dont l´utilisation aux moments critiques permet un impressionnant gain de temps ( car ils font augmenter la précision de vos straffs ) . SUIVEZ LE GUIDE :
Coupez la cinématique juste après que Joanna ait dit " away from " ( 2ème réplique de Joanna ) . Dès le départ , straffez avec C-Gauche , passez entre le Skedar et la Statue CI , en espérant que le Skedar vous donne un boost en vous tirant dans le dos avec son Mauler et foncez jusqu´à la salle des hologrammes . Ouvrez juste la porte de cette salle tout en poursuivant le straff gauche et rentrez dans l´ascenseur ( qui sera ouvert ) juste a côté . Si vous avez coupé la cinématique au bon moment et que vous avez fait un " perfect run " jusqu´à l´ascenseur , la porte de cet ascenseur devrait se fermer juste derrière vous .
_ IMPORTANT : Attention à ne pas bloquer la fermeture de la porte en rentrant dans l´ascenseur : mieux vaut couper la cinématique un peu trop tôt et attendre la fermeture de la porte que de la couper un peu trop tard et rentrer dans l´ascenseur de justesse en bloquant la porte pendant quelques dixièmes de seconde _
Pendant que l´ascenseur s´élève , utilisez le menu rapide pour choisir le Boost Combat . Activez le Boost Combat dès que la porte de l´ascenseur s´ouvre .
Temps idéal : 10.6
Temps moyen : 10.9
En sortant de l´ascenseur , appuyez 2 fois sur A pour sortir l´AR 34 et straff gauche jusqu´à la première salle des otages . Essayez d´ouvrir cette porte ( que nous appellerons porte 1 ) du plus loin possible et continuez à straffer jusqu´au coin que forment la porte 1 et le mur . C´est là que se situe le " glitch " : appuyez simplement sur B et vous devriez ouvrir la porte de la seconde salle des otages ( porte 2 ) à travers le mur ( Et oui !!! comme pour Extraction Agent ) .
_ IMPORTANT : Attention , ici contrairement à Extraction A , vous n´entendrez pas le bruit de la porte 2 même si vous l´avez ouverte . Seuls les tirs des gardes tuant les otages vous confirmeront que l´astuce a fonctionné _
Tournez-vous légèrement vers la droite et la porte 1 étant maintenant ouverte , tuez le plus rapidement possible les deux gardes ( si possible avec des " head shots " ) . Faites demi-tour avec C-Gauche , longez le petit mur puis straff droit vers l´ascenseur suivant . En passant devant la seconde salle des otages , vous devriez entendre les tirs des gardes massacrant les otages . Si c´est le cas , continuez jusqu´à l´ascenseur suivant qui sera ouvert et fermez-en la porte du plus loin possible en rentrant ( sinon , recommencez !!! ) . Lorsque la porte de cet ascenseur est complètement fermée , vérifiez votre temps :
Temps idéal : 19.2
Temps moyen : 19.5
Le premier Boost Combat devrait s´achever ici . Activez le second dès que la porte de l´ascenseur s´ouvre , une fois parvenu en bas . En sortant de l´ascenseur , pressez A pour ressortir l´AR 34 et straff gauche jusqu´à la porte du stand de tir . Essayez de l´ouvrir du plus loin possible et rentrez dans le stand de tir . Straffez avec C-Gauche vers l´ordi et espérez que les 2 gardes soient dans votre plein champ de vision pour que vous puissiez les tuer rapidement ( en vous aidant de la visée-auto ) sans vous arrêter . Rapprochez-vous du mur de gauche et sur le côté , activez l´ordi ( à distance respectable pour perdre le moins de temps possible ) .
_ IMPORTANT : quelquefois , en fait très rarement , les otages se libèrent tout seul ou bien les gardes les tuent rapidement de telle sorte qu´il ne vous reste plus qu´à foncer vers l´ordinateur pour prendre le RCP-120 . C´est extrêmement rare mais c´est absolument obligatoire pour obtenir le temps fantastique de 0:54 , score maximal auquel peut prétendre un joueur PAL _
Retournez-vous avec C-Gauche et collez le mur du RCP-120 pour l´obtenir sans stopper votre straff ( vers 28 secondes ) . Toujours avec un straff gauche , quittez le stand de tir , évitez le garde près du pilier ( en espérant qu´il vous touche par-derrière pour vous donner un boost supplémentaire ) et dirigez-vous vers le couloir qui mène au vaisseau Skedar . Normalement , votre second Boost Combat devrait se terminer un peu avant l´ " épingle " dans le couloir ( ou à l´ " épingle " dans le cas d´un " perfect run " ) . Faites Pause dans le couloir avant d´atteindre le vaisseau et sortez le Récepteur . En quittant le menu Pause , passez à un straff droit et pressez B rapidement en vous approchant du coin arrière droit du vaisseau pour lancer le téléchargement du virus le plus vite possible .
Temps idéal : 39.7
Temps moyen : 40.0
Une fois le téléchargement lancé , faites le tour du vaisseau pour déstabiliser vos ennemis et rapprochez-vous du passage par lequel vous êtes entré . Dès que le téléchargement est fini ( un petit son l´indiquera ) , foncez dans le couloir , remontez la rampe jusqu´à la porte finale au fond à droite . Ouvrez-la et attendez que la cinématique se déclenche .
Mon temps : 0:55
Record mondial : 0:54