CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

LES STRATS DU FORUM - missions solo

Wabs
Wabs
Niveau 10
23 août 2001 à 23:13:12

SOS MAIAN SA ( by perfectlau ) :

Regarder toute l intro.Commencer comme en agent et avancer en straffant vers
la droite.Ouvrir la porte.Desarmer le garde.Ouvrir la porte.Avancer en
straffant a gauche pour mieux voir.Desarmez le garde.Pause-dragon.Avancer au
moins jusqu a la premiere barre et il y a 3 cas.
(1)Le garde devant vous a droite va vers le milieu: le tuer en avancant
normalement puis tuer l autre garde.
(2)Le meme garde reste sur place: ne pas s occuper de lui.
(3)Ce garde va vers le fond de la salle et revient ensuite: continuer a
avancer un peu en straffant puis tuer les 2 gardes.
Passer les cadavres et essayer de recuperer le plus de munitions possibles
sans perdre de temps.Ouvrir la porte et se preparer a straffer par la droite.
Passer a gauche, passer la porte et la prochaine porte doit etre ouverte
(sinon recommencer).Il y a 2 cas possibles.
(1)Un seul garde ouvre la porte. Le tuer, avancer, tuer le garde pres du
pilier a gauche.Ne pas recharger.
(2)Deux gardes ouvrent la porte. Les tuer, recharger.
Avancer en straffant, tuer le garde vers la fin du couloir au milieu du
chemin, avancer en straffant et en tuant le garde assis au bureau. Ouvrir la
1e porte puis la 2e et reculer tres vite. Viser le "lit" en face(mais a cause
de la precision du dragon sur laquelle on ne peut absolument pas compter il
faut tirer un peu en dessous de celui ci) et des qu il explose, repartir vers
l autre bout du couloir. Tuer les gardes dans cette salle si il y en a(je
fais cette soluce a partir de ma memoire et je m en rappelle plus tres bien).
La porte peut etre ouverte par un garde. Ensuite aller jusqu au premier
ascenseur en straffant(tuer un garde pres de la porte apres etre monte la
grille seulement si il vous tire dessus). L ascenseur doit etre grand
ouvert.Entrer et bouger de facon a ce que les ennemis ne vous touchent pas.
Sortir, foncer a droite(tuer le garde si votre vie est tres faible,sinon le
laisser tranquille).Rejoindre l autre ascenseur(tuer les 2 gardes juste avant
l ascenseur) et appuyer sur B quand vous entendez que la porte s ouvre pour
que l ascenseur vous rejoigne plus vite. Avancer, ne tuer aucun garde, tirer
sur la plaque, activer l ordi,se cacher a gauche de celui ci, tuer le savant
pres de vous et attendez.

Wabs
Wabs
Niveau 10
23 août 2001 à 23:14:50

SOS MAIAN AP ( by DMan ) :

Attend dans l´intro jusqu´à ce qu´Elvis saute à terre.

Va désarmer le scientifique, tasse le lit, shoot le pour le faire exploser et sort. Désarme les deux premiers gardes, shoot les 2 prochains. Sort de cette salle.

Temps: 23 secondes.

Il se peut qu´il y ait un garde à ta droite, mais laisse le faire et va vers la gauche, si tu as fait assez de bruit, un ou deux gardes ouvriront la porte, tue les, ainsi que les deux autre au fond. Ouvre les deux portes, shoot le lit de loin pour le faire exploser et compléter le premier objectif.

S´il y avait un gars à ta droite lorsque que tu es sortis plus tôt, il y aura deux gardes qui t´auront suivis dans la salle, shoot les de loin, et ressort.

Va vers la gauche et monte, s´il n´y avait pas de gardes plus tôt, il y en haut de la côte. Tue le.

Descend, shoot quelque balle au gars sur la droite, mais sans t´arrêter.

En entrant dans le genre de petit hangar, lance un dragon proxmity mine sur la passerelle, ce qui tuera les deux gardes là. Prend leur dragon, désarme le troisième garde derrière la porte. Surtout ne shoot personne, car ceux dans la pièce de l´ascenseur vont t´entendre et the réduire en bouilli lorsque tu va descendre.

Alors va vers le trou.

Temps: 1:19, sinon tu es mort!

Cours jusqu´à l´ascenseur qui devrait se refermer complètement juste au moment où tu y entrera. En sortant, va vers la droite, tue le garde près de la porte. Ouvre la porte, FRAPPE le gars qui te fait dos. Monte sur la passerelle, et vas juqu´au premier coin. De là, shoot un clip complet de dragon sur l´UFO (30 balles), un gars devrait tourner le coin bientôt, alors tu le. Fonce vers l´ascenseur, tue le gars là. L´ascenseur devrait être ouvert, alors ferme et ouvre les portes pour te donner plus de temps. Fais exploser l´UFO et rentre dans l´ascenseur avant qu´il se referme. (sinon tu devra attendre très longtemps car tu ne peux le rappeler).

Fais la fin comme d´habitude.

Wabs
Wabs
Niveau 10
23 août 2001 à 23:20:12

DUEL A et SA ( by wabs ) :

Pour avoir 0´03 à Duel en agent , y´ a un truc a connaitre , c´est au debut tout en tournant , appuyer sur start ( vers 10-15 centiemes de seconde ) et choisir le falcon : ca le fera sortir legerement + vite et en continuant a tourner , appuyer sur Z . Le premier tir devrait toucher et tuer le garde . Vous devriez finir le niveau vers les 3´90 , qui sera arrondi à 0´03 .

Pour faire 6 secondes à duel SA , il faut faire le début comme en agent et pendant la cinematique qui suis le combat contre le garde , verifie que le temps soit vers les 2´85- 2´95 maximum , ensuite tu dois tourner rapidement autour du mur et tuer Jonathan d´une seule balle ds la tete avant meme qu´il ait commencé a se pencher pour rouler ( bien sur il faut que Jonathan soit juste derriere le mur des le début et non pas tout au fond comme cela arrive parfois , sinon les 6 secondes sont impossibles ). C loin d´etre facile , good luck .

Wabs
Wabs
Niveau 10
23 août 2001 à 23:23:37

voila , c fini pour l´instant mais d´autres strats viendront surement .

Wabs
Wabs
Niveau 10
23 août 2001 à 23:31:13

ca vient demain ... si g le temps

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2001 à 10:19:37

moi g´ai telechargé le record mondial sur les ruines en agent,mais y´a un truc que je comprend pas:COMMENT IL FAIT POUR PASSER LE RAVIN AVEC UN DEVASTATOR!

Wabs
Wabs
Niveau 10
24 août 2001 à 13:15:01

tu tires une grenade au sol en avancant et tu feras un bond par-dessus le ravin pour atterir de l´autre coté et t´inquietes pas , l´objectif du pont sera quand meme validé

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2001 à 13:16:39

g´ai essayé plusieur fois mais a chaque fois je tombe,et en AS je meur direct!

Wabs
Wabs
Niveau 10
24 août 2001 à 13:20:24

en AS , c normal tu peux pas le faire
réessaye encore en agent

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 août 2001 à 13:24:11

ouais je vais reesayer

Vinze
Vinze
Niveau 10
24 août 2001 à 14:07:18
    • **STRAT G5 BUILDING A***** By Vinze

Coupez tte la cinematique.D le debut,foncez a gauche de la poubelle devant vs et regardez rapidement a droite:un garde occulté devrait etre sur votre chemin,tuez le (et ce meme s´il devient invisible).Puis avancez vers le mur au fnd tt en tirant,pr tuer le deuxieme garde.Ramassez la keycard et au minimum 2 des trois munitions a terre.
Target Time:6s a la porte.
Ouvrez la porte,straffez a gauche en rasant le mur et en sortant votre CMP.Ne vs occupez pas du garde ici,ouvrez la porte et foncez entre les deux panneaux de glace.Puis revenez au milieu de la salle,en regardant au fond,et un peu a gauche du pillier le plus a droite (!).Un garde oculté apparait,tirez pr le tuer.Videz votre chargeur de cette facon.

    • Chance!!!***Qqfois les quatres gardes passent par la,vs les tuez dc instantannement.Rammassez la keycard et qq munitions,et foncez ouvrir la porte.

Target Time:0m20s
Tuez le garde en patrouille ici,ouvrez la porte suivante et tuez le garsde en patrouille (sinon il declenchera une alarme).Ne vs souciez pas d deux autres.Montez,baissez vs,et avancez.Une fois arrivé au passage de la salle de reunion,lancez votre camspy,sans ttefois entrer ds la salle.Revenez a joahana,tombez,tuez le garde pres de la porte au fond,puis l´autre garde qui attend ici.Montez les escaliers en tuant les gardes s´ils vs genent,allez jusqu´a la salle du coffre.En ouvrant la porte de la salle faites pause,selectionnez le decodeur et attachez le.De nvx faites pause,selecttionnez le CMP et la Camspy.Dirigez vs ds la salle de reunion avec,et regardez la cinematique jusqu´a ce que trent finisse de dire "there will be no outside help from Mr Carrington".Faites start,foncez ds le coffre,sortez,puis dirigez vs vers la sortie que Carrington vs ouvre en negligeant les flammes.
WR:0m44
My PR:0m53

Vinze
Vinze
Niveau 10
24 août 2001 à 15:48:21

Je vs mets celles de mon site

Centre Datadyne:Extraction (Agent)
Mon record: 0m59

WR: 0m51

Temps estimé réalisable: 0m52

La principale "difficulté" de ce niveau réside dans le fait que le DR Caroll est très vulnérable au début.Mis à part cela,ce niveau est un niveau de vitesse pure:foncez,un point c´est tout!

Laissez tourner la cinématique environ 3 secondes puis appuyez rapidement deux fois sur Start pour accéder directement au menu.Mettez la vue nocturne et commencez le niveau.Slalomez entre les gardes le plus vite possible en straffant,pour atteintre en un temps record l´ascenseur.

Temps moyen: 0m14

Temps idéal: 0m13

Refermez-le en entrant (Bouton B juste avant d´entrer) puis juste avant le démarrage shootez à travers la vitre les deux gardes visibles,ce sera toujours ça de moins pour Caroll.Si celui-ci n´est pas mort tant mieux,sinon vous pouvez toujours continuer pour vous entraîner.Donc,pendant que l´ascenseur vous mène en haut,mettez-vous mains nues pour être prêt à désarmer,et mettez la vue nocturne sur OFF.Enfin,collez-vous en diagonale contre l´angle formé par le mur à votre gauche et la porte de l´ascenseur (vous devriez voir une grosse barre verticale grise au milieu de l´écran),et gardez la position.Dès que l´ascenseur s´immobilise et s´ouvre,appuyez sur B et sortez:si c´est bien fait,la porte à gauche de l´ascenseur,habituellement vérouillée,sera ouverte.Prenez par là et montez tout en haut.Ouvrez la porte,puis foncez en straffant vers la droite.Désarmez le garde pour lui prendre son CMP et prenez le Lance-roquettes.Montez les escaliers à droite.Avant d´arriver en haut appuyez sur Start et sélectionnez le Lance-roquettes.

Temps moyen: 0m44

Temps idéal: 0m42

Une fois arrivé dans la salle des gardes,visez juste entre les deux en face de vous,un peu au-dessus d´elles:cela tuera trois gardes.Sitôt la roquette partie,faites Start,sélectionnez le CMP et butez les deux autres gardes avant que le noir n´envahisse la salle.Sitôt fait,mettez la vue nocturne et montez rapidement:vous pouvez arriver avant que Cassandra ne vous gêne.Le reste n´est que straffe bien réalisé.

Temps moyen: 1m04

Temps idéal: 0m52

Difficulté de la méthode: 5/10

NB:Euh en fait faut mieux y aller au cmp au debut,puis ensuite finir aux lance roquettes la salle avec Cassandra.

Vinze
Vinze
Niveau 10
24 août 2001 à 15:50:47

Villa Carrington:Otage (Agent)
Mon record: 1m19

WR: 1m14

Temps estimé réalisable: 1m14

Dans ce niveau,ce sont vos talents de tireur qui seront mis à l´épreuve:d´abord au début,avec la séquence au sniper,puis à la fin,dès que vous pénetrez dans la dernière partie du niveau après avoir validé le deuxième objectif.

Passez la cinématique d´intro,puis commencez à avancer immédiatement.Zoomez au sniper tout en abaissant la visée.Avec un peu de chance et d´entraînement,vous tombez pile sur lke premier garde à abattre.Shootez-le puis tuez rapidement le second.Sitôt le deuxième garde touché rengainezz et passez au mode "désarmer" des mains nues.

Temps moyen: 0m05

Temps idéal: 0m04

Straffez alors jusqu´au premier garde,que vous désarmez.Tombez et prnez à droite.Staffez en rasant au maximum les murs.Arrivé au croisement,prenez à gauche tout en straffant,puis tout de suite à droite pour descendre les petits escaliers.Straffez au milieu et rejoignez les escaliers au fond à gauche.montez-les,sortez votre CMP (pas obligatoire mais bon...),ouvrez la porte,entrez et prenez les escaliers à gauche.

Temps moyen: 0m30

Temps idéal: 0m28

Arrivé en bas,prenez à droite puis à gauche:foncez au fond de la salle pour atteindre les escaliers cachés par les meubles de cuisine.Descendez,et foncez en straffant vers la porte à gauche.Ouvrez-la,descendez,foncez vers la porte à gauche de ces escaliers.Entrez,starffez tout droit pour atteindre la salle avec les deux générateurs à activer.Essayez d´anticiper au maximum leur activation (un bruit confirme la manoeuvre),puis revenez sour vos pas.Prenez à droite puis à gauche pour activer le dernier générateur.Sitôt fait,retournez-vous puis allez tout droit.Ouvrez la porte à votre gauche.Descendez puis prenez à droite.Tuez le premier garde tout de suite près de vous,puis foncez au fond pour tuez les deux gardes présents,si possibles sans vous arrêter.Retournez-vous,rechargez,et allez tout droit.

Temps moyen: ???

Temps idéal: ???

Ouvrez la porte,tuez le garde "caché" droit devant vous,puis celui à votre droite.Rechargez rapidement,puis allez au fond.Straffez au maximum en regardant à gauche (votre regard doit être perpendiculaire aux murs),tuez sans vous arrêter le garde à gauche.Le grade un peu plus éloigné vers la droite sort,butez-le et tuez aussi le garde caché derrière le meuble droit devant vous.Enfin,tuez le dernier garde tout au fond et ramassez la clé.Ouvrez la porte juste à côté de vous (attention,elle s´ouvre vers vous),et entrez pour sauver Carrington.

Temps moyen: 1m25

Temps idéal: 1m14

Difficulté de la méthode: 4/10

Vinze
Vinze
Niveau 10
24 août 2001 à 15:52:32

Secteur 51:Infiltration (Agent)
Mon record: 1m21

WR: 1m14

Temps estimé réalisable: 1m18

Ce niveau est difficile:pas question d´espérer faire un temps correct si vous n´êtes pas parfaitement maître de la situation et de vos mouvements:c´est souvent plus facile à dire qu´à faire,donc restez concentré jusqu´au bout:chaque dixième de seconde compte dans ce niveau...

Laissez tourner la cinématique jusqu´à ce que Carrington finisse de dire "on the edge of the base" (deuxième écran).Commencez alors le niveau en straffant immédiatement vers la gauche.Ignorez les mitrailleuses mais essayez de tuer le garde avant la grande place,sans toutefois ralentir.Straffez alors vers la mirador.Montez l´echelle,tuez si vous voulez les gardes s´ils vous gênent,et enclenchez le bouton.Descendez rapidement et entrez par la grande porte désormais ouverte.

Temps moyen: ???

Temps idéal: ???

Foncez en straffant vers l´hoverbike du fond.Tuez le gars devant et ramassez la carte d´ascenseur.Puis dirigez-vous vers le souterrain où se trouve la console,en tuant le garde faisant sa ronde s´il est là (pas toujours).Attention on aborde la partie la plus délicate du niveau:vous n´avez pas le droit à l´erreur...

Une fois arrivé à destination (près de l´ascenseur),activez la console avec la carte glanée et engouffrez-vous immédiatement dans le passage menant à l´objectif 1.Essayez d´anticiper l´ouverture de la porte.Pendant celle-ci appuyez sur Start et sélectionnez les explosifs.Foncez en straffant et en rasant au maximum les angles,posez les explosifs et faites immédiatement chemin inverse.Remontez l´echelle et plongez dans l´ascenseur;normalement les portes se referment juste derrière vous.C´est d´autant plus difficile à réaliser que souvent vous serez bloqué en remontant l´echelle par un stupide garde.Ravallez votre haine et réessayez si c´est le cas,ou si vous avez buté sur un élément du décor.

Temps moyen: ???

Temps idéal: ???

Désarmez les gardes pour glaner un Dragon (ou tuez-les si vous êtes d´humeur assassine).Dès que la porte s´ouvre straffez vers les caisses tout en les évitant.Foncez et montez par la passerelle au fond à droite.Puis dirigez-vous vers l´ascenseur à droite,qui devrait être là (sinon jouez avec la cinématique du début pour faire en sorte qui soit là en même temps que vous).Fermez la porte derrière vous.Lorsqu´il s´ouvre de nouveau foncez en tuant les gardes.Arrivé au troisième (au fond),sautez en l´absence de rembarde entre le chemin et la passerelle,puis foncez vers la porte au fond pour rejoindre Jonathan.

Temps moyen: ???

Temps idéal: ???

Difficulté de la méthode: 7/10

Wabs
Wabs
Niveau 10
24 août 2001 à 21:57:21

c sympa Vinze d´avoir mis les strats de ton excellent site . quel dommage que tu puisses pas le continuer

Wabs
Wabs
Niveau 10
27 août 2001 à 14:11:59

de rien Perfect Killer , mais c Vinze qu´il faut remercier pour Immeuble G5 Agent

Vinze
Vinze
Niveau 10
27 août 2001 à 15:03:11

Ce sont d vieilles strats que g mises:si tu vas sur mon site et que tu regardes les "temps moyen","temps ideal",etc...tu vas rire!!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 août 2001 à 15:09:59

c´est quoi l´adresse de ton site?

Wabs
Wabs
Niveau 10
30 août 2001 à 17:03:43

merci d´avoir remonté le sujet k , j´allais le faire pour X-Control ( ou Darkrom )
donc X-Control , la strat pour Pelagic 2 agent est ici

Wabs
Wabs
Niveau 10
30 août 2001 à 22:01:07

qui l´a découvert ?
c ParagonX9 , 1er joueur mondial , qui l´a trouvé , dc c pas rien et comment ? j´en ai pas la moindre idée !!!

La vidéo du moment