"les armes sont les mêmes pour les 3 classes donc voila."
Les armes principales, Railgun, Plasma, Laser, ouais... mais chaque type de vaisseau de faction a sa propre compétence (Touche F par défaut).
Genre, certaines frégates sont des sniper, d'autres ont des torpilles très longues distance et les dernières ont des drones... Ca change complètement la manière de les jouer.
Et même après ça, chaque type de vaisseau a 2 spécialités, ajoutant un petit quelque chose à cette compétence principale.
Par exemple, les intercepteurs de l'empire, ceux qui ont la capacité de boost très rapide (traverser les 3/4 de la map en une demie seconde :p ), et bien elles ont deux variantes: une qui force tous les ennemis à proximité du point de sortie du boost à se délock, et une autre qui réduit le temps de charge du boost.
Bref, même si les armes principales sont les mêmes pour tout le monde, c'est vraiment les capacités spéciales qui font toute la différence.