En vérité, les aliens du 1 sont juste des sortes d'explorateurs échoués sur Terre depuis 2 millions d'années. Les aliens de Crysis 2 et 3 sont une évolution directe de ceux-ci nés dans les Lithonefs (les structures sous New York), et on le voit bien dans Crysis Comics où leurs exoarmures mutent en fonction de la gravité. A noté que la masse rougeâtre avec des tentacules engoncée dans du métal (les aliens de base du Crysis 2) sont juste les aliens ectomorphes bleus visibles dans l'épave au milieu du Crysis 1. Ils ont juste muté.
Le vaisseau crashé étant un vaisseau de recherches, les scientifiques de Crynet ont situé plusieurs étapes d'invasion, et la troisième consiste en l'envoi d'un binôme de deux vaisseaux exterminateurs dont la taille est difficile à situer (sachant que les vaisseaux de reconnaissance font environ 1200-1300 mètres comme on le voit dans la cinématique à bord du porte-avion, sur un écran de contrôle avec une image nette de la montagne et de l'épave encastrée dedans).
Les cephs originels de leur monde natal sont donc des aliens bleus, et les exoarmures qu'ils utilisent varient en fonction des planètes tout simplement (ils n'utilisent donc plus d'antigravité comme les Scouts ou les Troopers mais des pattes mécaniques).