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[PC] AA et Downsampling - Image lisse

[uss]redbaron
[uss]redbaron
Niveau 10
05 février 2013 à 19:31:11

Bonsoir :)

je voulais juste vous faire partager ma technique d'Anti crénelage qui semble jouable.
Avec la méthode du downsampling (http://forum.canardpc.com/threads/69322-De-l-anti
-aliasing-sur-tous-les-jeux-avec-le-SuperSampling-
Ordered-Grid-Supersampling)
avec une resolution de 2560*1440 sur mon écran 1920*1080 en Very High et TXAA medium j'obtiens une image très lisse, meme les objets en mouvements comme l'herbe, pour 30fps Fixe avec l'adaptative v-Sync. Pour le moment c'est la méthode d'AA qui a les meilleurs résultats je trouve.

Je précise que je joue avec un i7 2600k et une GTX670 légèrement OC d'usine, ainsi que 8go de ram.

Cela me parait tout à fait jouable vu la fluidité du jeu et le score, ou alors l'équipe d'en face était très mauvaise ^^
En espérant vous avoir aidé.

wlaurent
wlaurent
Niveau 25
13 mars 2013 à 21:06:12

je vien de tester sur ma hd7950 oc sur facry3, ca fonctionne mais ouch le framerate en prend un coup :-(

sinon sympa la résolution 2560*1600 sur un écran 1920*1200

wlaurent
wlaurent
Niveau 25
13 mars 2013 à 21:07:22

http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=366244

fonctionne avec les 13.2 beta7, à condition d'avoir d'abord installé les 12.11 avant.

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