La différence est réelle mais pas substantiel, je te l'accorde.
De là, 2 hypothèses:
1) La réalisation de base étant déjà assez exceptionnelle, le very high n'apporte pas grand-chose de plus, seulement 2/3 détails de-ci de-là
2) Le very high présenté dans la beta ne sera nullement le very high du jeu final (et honnêtement, j'espère que c'est ça la raison) 