Quelqu'un peut-il m'aider avec ce problème?
Le texture preview montre la texture qui est situé en dessous de ma caméra plutôt que la vrai texture. J'ai essayé le opacity à 99%
Go le MP
Qu'en est-il ingame ?
Le TexturePreview déconne à pleins tubes, c'est donc...normal.
J'ai eu ma réponse