Vroden Voir le profil de Vroden
Posté le 18 janvier 2013 à 00:15:55 Avertir un administrateur
Optimisé? Non, clairement pas, le DX11+textures HD bouffe énormément de ressource pour pas grand chose en plus, le jeu est plus fermé que le premier, pas forcément plus jolie, et il demande une grosse config.
Scorpion, on parle du fait que le gameplay et le level design est pensé console, pas forcément un défaut, mais dans le premier et le stand alone on nous avait habitué à un level design bien différent. Et puis à la base 4 pouvoirs, pas 2,5
On dit pas que Crysis 2 et 3 du caca, loin de là, mais ils ont régressé par rapport au premier, et en général par rapport à d'autres studios
Ah bon le directx 11 et la texture hd ne donne pas grand chose??
vas faire une ptit tour cher l'ophtalmo
directx11= tesselation et la tesselation par défaut demande énormement de ressource elle consiste en gros a mettre plus de polynome (triangle par exemple) dans une texture donné afin qu'elle soit plus realiste
Et trouver un algorithme pour faire sa ce n'est pas facile et l'ameliorer pour consommer moins de ressource ce l'est beaucoup moins (en effet c'est dur de trouver des astuces dans la programmation)