Ben comme on faisait avant, on démarrait un exécutable qui lancait le jeu, point.
Dorénavent, on lance un exécutable qui va se connecter à internet (sans rien te demander), te proposer des mises à jour parfois obligatoires meme pour jouer en solo, + un peu de pub, ça fait des revenus à la plateforme, ça t'incite à consommer... à coté ça te prend de la RAM et de la bande passante (pour le cloud) et ça baisse les probabilités de disponibilité du jeu (ça fait un truc de plus qui peut planter)...
Et ensuite tu peux lancer l'exécutable de ton jeu VIA la plateforme.
Après si on regarde au cas par cas, on peut aussi parler de l'obligation d'installer les jeux sur
C:, chose pour laquelle je n'achète plus aucun jeu steam faute de place sur ma partition. (J'ai 500 Go de libre rien qu'en mémoire interne)