CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Conférence EA

tenseur
tenseur
Niveau 29
14 août 2012 à 17:11:21

Crysis 2 est plus realiste que crysis 1. :ok:

tenseur
tenseur
Niveau 29
14 août 2012 à 17:11:52

FIFA 13 !

newericrysis
newericrysis
Niveau 10
14 août 2012 à 17:12:51

les sauts de crysis 1 et warhead n'ont rien d'agile :(

dans le deux tu cours, tu saute, tu t'agrippe, tu glisse etc...

dans crysis 1 tu cours vite ok... mais apres, t'es obligé de passer en mode force pour sauter haut, et les saut en mode force sont loins d'etre agile :non:

pour revenir a dead space 3 :malade: je ne me l'acheterai pas, c'est devenu un shooter ce jeu :(

_ParaDoxXx_
_ParaDoxXx_
Niveau 9
14 août 2012 à 17:14:49

Le gros problème du gameplay Crysis 1 c'est qu'il est impossible de le placé sur console, ceux qui connaissent le Cicle Jump du 1 comprendrons.
Après c'est clair qu'il pourrait très bien faire un gameplay très léger sur PC et un gameplay plus lourd sur console qui compenserait le coté 25-35 FPS.

matlem87
matlem87
Niveau 10
14 août 2012 à 17:20:10

tenseur Voir le profil de tenseur
Posté le 14 août 2012 à 17:11:21 Avertir un administrateur
Crysis 2 est plus realiste que crysis 1. :ok:

:rire: , première nouvelle.
Tiens je te laisse lire ça:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Exosquelette_motoris%C3%A9
le paragraphe qui concerne Crysis:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Exosquelette_motoris%C3%A9#Dans_le_cadre_de_l.27amplification

Un exosquelette c'est sensé booster tes performances (Crysis 1, Ironman, la série dark angel, et surement plein d'autres exemple),
Le fait que, dans le 2, le héro soit plus lent, saute moins haut, et soit moins agile et tout sauf réaliste!! Surtout quand celui-ci est censé porter la V2 de la nano-suit.
Si le héros avait été a poil là ses perfs auraient été réalistes. :ok:

tenseur
tenseur
Niveau 29
14 août 2012 à 17:24:36

Pas mal ce fifa, il a l'air meilleur le 12 :)

tenseur
tenseur
Niveau 29
14 août 2012 à 17:26:41

Et c'est fini pour la conférence !

newericrysis
newericrysis
Niveau 10
14 août 2012 à 17:27:58

oui, fifa 13 a l'air vraiment bien, et le mode carriere est amelioré (avec les competitions internationales etc...)

deja que le 12 etait genial, le 13 va l'etre encore plus :oui:

_ParaDoxXx_
_ParaDoxXx_
Niveau 9
14 août 2012 à 17:28:29

Bon ben voilà, globalement plutôt satisfait de ce qu'on nous a montré sur Crysis 3. Après j'espère qu'il ne vont pas attendre trop longtemps pour nous remontrer une démo de ce multi prometteur.

matlem87
matlem87
Niveau 10
14 août 2012 à 17:29:25

_ParaDoxXx_ Voir le profil de _ParaDoxXx_
Posté le 14 août 2012 à 17:14:49 Avertir un administrateur
Le gros problème du gameplay Crysis 1 c'est qu'il est impossible de le placé sur console, ceux qui connaissent le Circle Jump du 1 comprendrons.
Après c'est clair qu'il pourrait très bien faire un gameplay très léger sur PC et un gameplay plus lourd sur console qui compenserait le coté 25-35 FPS.

Tout à fait, mais bon le problème vient surtout d'EA qui souhaite prendre la place de CoD. Alors sur un BF3 je veux bien (performance physique humaine + paquetage de 50Kg sur le dos = c'est normal d'être lent.)
Mais sur Crysis 2 quand t'es sensé avoir un exosquelette de dernière génération, et que malgré tout tu te traines comme une grand-mère c'est plus pathétique qu’autre chose.

newericrysis Voir le profil de newericrysis
Posté le 14 août 2012 à 17:12:51 Avertir un administrateur
les sauts de crysis 1 et warhead n'ont rien d'agile :(

dans le deux tu cours, tu saute, tu t'agrippe, tu glisse etc...

Nan ça c'est juste de la kikoo-mise en scène. Le fait de s'agripper c'est bien la preuve que le héros ne saute pas assez haut, et la glissade et tout sauf indispensable dans le gameplay (encore plus en multi), mais ça reste de la mise en scène, comme la nouvelle animation de sauts de BF3 c'est bien pour la mise en scène mais c'est une horreur pour le joueur.

newericrysis
newericrysis
Niveau 10
14 août 2012 à 17:38:02

donc pour toi le personnage ne doit avoir aucune interaction avec le decors, donc si il saute et qu'il manque 1cm, bah il peut pas grimper sur le rebord ? j'appelle ca un gameplay vide :ok:

matlem87
matlem87
Niveau 10
14 août 2012 à 17:42:47

newericrysis Voir le profil de newericrysis
Posté le 14 août 2012 à 17:38:02 Avertir un administrateur
donc pour toi le personnage ne doit avoir aucune interaction avec le decors, donc si il saute et qu'il manque 1cm, bah il peut pas grimper sur le rebord ? j'appelle ca un gameplay vide :ok:

Si le mur est vraiment haut c'est logique, mais le fait que le perso saute moins haut qu'avant alors qu'il est une combi V2 oui c'est complétement con. :ok:

newericrysis
newericrysis
Niveau 10
14 août 2012 à 17:53:11

je te parle pas du fait qu'il saute moins haut mais des interractions avec le decors :ok:

la nanosuit 1 etait pour moi trop desequilibrée :oui:

quel interet de sauter 4m de haut dans des grandes plaines :question:

la N2 en revanche est bien plus equilibrée :ou: elle a été conçue pour le combat urbain (moins rapide mais plus puissante et resistante :oui: )
la hauteur des sauts a été reglés en fonction du level design :ok: quel interet de sauter de 4m de haut si les rebords a atteindre sont a 2m50 ?

tu comprends ce que je t'explique ? :question:

tenseur
tenseur
Niveau 29
14 août 2012 à 17:58:07

Je suis completement de l'avis d'eric.

matlem87
matlem87
Niveau 10
14 août 2012 à 18:11:00

la N2 en revanche est bien plus equilibrée :ou: elle a été conçue pour le combat urbain (moins rapide mais plus puissante et resistante :oui: )
la hauteur des sauts a été reglés en fonction du level design :ok: quel interet de sauter de 4m de haut si les rebords a atteindre sont a 2m50 ?

Tu dis toi même que c'est du combat urbain mais pourtant la hauteur de saut est réglée au 2m50, et y'a rien qui te choque dans ta phrase?
Qu'on ne saute pas haut dans des plaines c'est logique (mais si là c'est le contraire), mais en ville?...

matlem87
matlem87
Niveau 10
14 août 2012 à 18:12:45
  • même si
_ParaDoxXx_
_ParaDoxXx_
Niveau 9
14 août 2012 à 18:52:34

Rendez vous pour la conférence Sony dans un instant.
Pas de Crysis 3 bien entendu mais de très bon jeu sont attendu.
Et bien sur demain a 15h la conférence Ubisoft (celle que j'attends le plus).

La vidéo du moment