Ah mais j'ai trouvé un script, donc ça ira mieux.
J'aime bien traduire, mais vraiment sur les gros Rpg de fou, plus classiques (Xenoblade pour citer un exemple assez récent)
Comme ça, ça me facilitera la tâche.
Mais, le soucis, c'est que j'ai l'impression de fait plus ou moins n'importe quoi.
Bon, je fais des "aerial" et je sais en gros, selon les équipes, quel coup je fais, mais je ne peux pas penser en même temps aux résistances, éléments etc de chaque attaques/ennemis.
J'aurais bien aimé le même type de jeu (histoire, persos d'univers différents) mais avec un côté tactical un poil plus classique et moins "jeux de baston simplifié"
Ou alors, carrément plus à la tales of 2D (destiny, rebirth, hearts...), là ça claquerait bien.