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[Officiel] Topic du Blabla

sandylecuistot
sandylecuistot
Niveau 10
07 juin 2012 à 22:58:35

Tu as bien fait.
Mais je comprends mieux pourquoi tu disais qu'il y avait plein de persos qui n'étaient pas annoncés.

Cela dit, je ne sais pas si ça fonctionnera de la même manière dans Project.
J'espère même que non, que ce sera plus élaboré, moins archaïque.
Pour une premier essai, je n'ai pas trouvé ça extraordinaire, enfin niveau combat. C'est trop rigide.
mais les systèmes du jeu sont pas mal et les dialogues aussi.

Après, je n'ai fait quele prologue.

gouki80
gouki80
Niveau 10
07 juin 2012 à 23:27:25

Nan mais le jeu prend du sens à partir du moment où les ennemis te resistent un peu. Le prologue est là en guise de tuto, apres jdois dire que j'ai accroché au jeu direct.

Jte laisse apprécier le jeu tout seul. Tu finiras de toutes manières par accrocher. Apres je comprends qu'il puisse être rigide, il commence a dater.

sandylecuistot
sandylecuistot
Niveau 10
08 juin 2012 à 19:55:56

Ah mais j'ai trouvé un script, donc ça ira mieux.
J'aime bien traduire, mais vraiment sur les gros Rpg de fou, plus classiques (Xenoblade pour citer un exemple assez récent)

Comme ça, ça me facilitera la tâche.

Mais, le soucis, c'est que j'ai l'impression de fait plus ou moins n'importe quoi.
Bon, je fais des "aerial" et je sais en gros, selon les équipes, quel coup je fais, mais je ne peux pas penser en même temps aux résistances, éléments etc de chaque attaques/ennemis.

J'aurais bien aimé le même type de jeu (histoire, persos d'univers différents) mais avec un côté tactical un poil plus classique et moins "jeux de baston simplifié"
Ou alors, carrément plus à la tales of 2D (destiny, rebirth, hearts...), là ça claquerait bien.

gouki80
gouki80
Niveau 10
08 juin 2012 à 20:07:46

Justement c'est ca aussi qui rend le jeu drôle et sympa, c'est le fait qu'il se rapproche quand meme du jeu de baston sans en avoir le gameplay.

Et c'est la meme chose qui m'a fait surjouer a SRW OGs EF et EFE

sandylecuistot
sandylecuistot
Niveau 10
08 juin 2012 à 21:24:01

Super les lettres en majuscules pour parler de trucs qui ne me disent rien. :hap:

gouki80
gouki80
Niveau 10
08 juin 2012 à 21:44:46

T'as vu ca ^^

Evilash08
Evilash08
Niveau 15
11 juin 2012 à 18:45:50

Kom ya pa 2 niouses :non:

gouki80
gouki80
Niveau 10
11 juin 2012 à 18:47:24

Jte jure. Ca m'a gavé que le jeu soit pas présent a l'E3
Oblige de passer par l'import c'est sur :(

sandylecuistot
sandylecuistot
Niveau 10
11 juin 2012 à 23:07:47

Oui ça risque bien.

gouki80
gouki80
Niveau 10
12 juin 2012 à 00:16:31

Y'a plus d'espoir la, le jeu sort cette annee et y'a pas eu d'annonce a l'e3.

On va devoir utiliser des traductions sur internet :(

gouki80
gouki80
Niveau 10
12 juin 2012 à 00:16:52

Sinon t'en es ou dans NxC au fait ?

Tron38
Tron38
Niveau 10
12 juin 2012 à 12:44:43

Ce n'était pas étonnant que Project X Zone ne soit pas à l'E3, fallait s'y attendre, mais ce n'est pas perdu pour une localisation.
Bon sinon en terme de conférence, c'est vrai qu'on a pas été gâté niveau jeu. Les fans de FPS et jeux de sport ont sans doute été ravis, mais pour les autres, pas sûr que la pilule soit passée. Bon après il y a quand même eu quelques bonnes surprises, comme le prometteur Watch Dogs d'Ubisoft.

gouki80
gouki80
Niveau 10
12 juin 2012 à 15:13:11

Les annonces d'Ubisoft ne sont jamais de bonnes surprises. La conférence de Nintendo était d'un ennui mortel pour la simple et bonne raison que Nintendo n'avait rien a montré. On a assisté à un défilé de protagonistes et c'est tout. Et c'etait pas forcément mieux coté Microsoft.

Tron38
Tron38
Niveau 10
12 juin 2012 à 20:32:51

Faut savoir donner sa chance, et ne pas condamner d'emblée. Donc oui, ce Watch Dogs a pour l'instant mon attention.

J'attends également de voir ce que donneront The Last of Us, et le nouveau projet de Qauntic Dream, même-si le gameplay avait l'air similaire a Heavy Rain.

gouki80
gouki80
Niveau 10
12 juin 2012 à 20:48:42

Je ne condamne pas le jeu mais l'éditeur, qui depuis des années ne fait que de se fiche de la gueule des joueurs.

Tron38
Tron38
Niveau 10
13 juin 2012 à 18:54:26

Si on part de là, beaucoup d'éditeurs sont à mettre dans le même panier, dont deux de Project X Zone.
Je digère toujours pas ce qui a été proposé aux européens avec One Piece Unlimited Cruise SP.

gouki80
gouki80
Niveau 10
13 juin 2012 à 19:42:18

Je dis pas le contraire. Namco et Capcom sont très décevants en ce moment.

sandylecuistot
sandylecuistot
Niveau 10
13 juin 2012 à 20:56:56

Les éditeurs, rah la la, ces enfoirés parfois quand même.

Gouki : Je n'ai pas avancé, j'ai eu peu de temps, j'ai été malade, j'ai eu plein de problèmes, enfin bref...

Là je joue un peu à Golden Sun Dark Dawn, sympa sans plus, comme les 2 précédents.
(On est loin de Shining Force III bordel...)

Evilash08
Evilash08
Niveau 15
14 juin 2012 à 11:19:58

Le 3e volet est le plus mauvais de Golden Sun meme s'il reste un bon jeu...beaucoup trop simple et pas assez de quetes quand on voit la richesse du 2 sur GBA :non:

sandylecuistot
sandylecuistot
Niveau 10
14 juin 2012 à 21:03:17

Bof, franchement, aucune différence.
Pour moi, il n'a rien de moins bon.
Le premier était le mieux à la rigueur, pour la découverte, ensuite c'est de la répétition.

Mais ça se laisse jouer.

Le 2, je n'ai pas pu le finir, il m'a un peu saoulé...