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Boost mecha=daube

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 septembre 2013 à 10:18:47

Ouai donc il te donnera la suite en temps voulu, faudra revenir lui parler.

Tu débloque pas tout d'un coup.

JESTO
JESTO
Niveau 10
12 septembre 2013 à 11:20:02

Et merde je suis juste avant la fin du jeu du coup c'est mort :(

bloodyshub
bloodyshub
Niveau 2
17 décembre 2013 à 01:27:08

je confirme, en fait après chaque "démocratisation" (lol), faut retourner voir kovac, il blablate, te donnes éventuellement des améliorations d'armes au fur et à mesure, quand il a fini de blablater, il faut juste lui re-parler, là il te file la quête suivante... pas terrible d'ailleurs au niveau scripting, ça aurait pu venir à la suite directement avec un oui/non éventuellement pour lancer la quête suivante...
pour ce qui est des améliorations, c'est pas mal, ça te donne des munitions bien plus létales pour les différentes armes que tu auras glanées, sauf pour le fusil "gauss" qui n'en a pas vraiment besoin, vu que c'est l'arme la plus puissante de l'arsenal, 7 ou 8 balles dans la queue du scorpion et il va pleurer sa reum...

petit aparté, pour battre le scorpion avec le rig, après avoir choppé la queue, il faut lever le bras gauche (Z) sur clavier pc, et lui massacrer l'orange de la queue avec le bras droit (lance thermique ou foreuse au choix), sans oublier de diriger le-dit bras évidemment... c'est juste pour ceux qui ont du mal (ce qui fut mon cas au début j'avoue)

SUPERBILATOR
SUPERBILATOR
Niveau 10
27 janvier 2014 à 00:29:07

Le truc dans ce jeu est que certaines missions ont un fil directeur.

Comme celles de Kovac.

Par contre, les souvenirs, faut lire la description.
Idem pour les 10 bestioles "albinos".
Les piliers à installer etc...

je me suis aperçu aussi que des enregistrements audio etc... apparaissaient en avançant dans le jeu.

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