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Super concept, mais concrètement?

OkarinaofTiem
OkarinaofTiem
Niveau 10
04 avril 2012 à 22:12:52

J'adore l'idée que chacun puisse programmer son vaisseau spatial et tout, mais j'ai l'impression que la mécanique de jeu est encore floue. J'ai lu que y'aura des batailles spatiales et des cargos lootable, mais aussi du minage et de l'économie...
Donc en gros, n est modélisé dans un vaisseau spatial? On se déplace dedans, ou on EST le vaisseau? Y aura-t-il de la physique poussée de l'attraction des planètes?
Fin voilà, en gros perso je visualise ça comme la phase spatiale de SPORE, mais ça a l'air d'être beaucoup plus balèze.

[Beubeu57]
[Beubeu57]
Niveau 10
05 avril 2012 à 12:53:40

D'après le texte du site officiel, le jeu ressemblera aux jeux x3 que tu peux chercher sur jv.com.
Notch a dit avant l'annonce officiel lorsqu'il parlait de faire un jeu dans l'espace, qu'on pourrait se balader dans son vaisseau, et aussi être le vaisseau quand tu te diriges dans l'espace, donc tu joueras les deux.
Encore une fois d’après le texte, il semblerait qu'on puisse se poser facilement sur les planètes "Seamlessly landing on planets" .
Pour l'attraction et la gravité j'en sais rien il n'a rien dit, mais bon, on verra bien.

[Beubeu57]
[Beubeu57]
Niveau 10
05 avril 2012 à 12:55:00

http://www.0x10c.fr/

Je viens de voir qu'un site communautaire a ouvert rapidement^^

hapliniste
hapliniste
Niveau 9
05 avril 2012 à 13:58:20

je pense que justement, on sera vraiment un perso que se déplace librement dans le vaisseau. C'est ce que Notch avait dit je crois. Et à mon avis ce sera surtout un jeu de gestion.

Genre on doit prendre possession de planètes, en extraire les ressources et combattre pour garder ses planètes et en gagner d'autres. Je pense aussi que le jeu sera très poussé et risque de bider à cause de ça, vu que les ventes de JV se basent essentiellement sur la clientèle casual (et en tout cas pas les hardcore gamer informaticiens :hap: )

Donc coder l'ordinateur de bord du vaisseau, perso je trouve ça super mais ça ne peut que bider si c'est compliquer.

_rhapsody_
_rhapsody_
Niveau 7
05 avril 2012 à 14:45:16

ça dépend , apparemment d'après les dernières info de notch ont pourra êtres plusieurs dans un même vaisseau http://0x10c.fr/index.php?threads/questions-r%C3%A9ponses-%C3%A0-notch.15/

les joueurs pourront donc s'associer entre eux et se spécialiser ( comme dans minecraft ) , genre l'un sera le programmeur , l'autre sera le mécanicien , l'autre le pilote ect ect .

un vrai équipage a la star trek :bave:

OkarinaofTiem
OkarinaofTiem
Niveau 10
05 avril 2012 à 17:20:40

Et autre chose, d'après ce que j'ai lu, le langage a l'air super compliqué (les registres sont listés et tout... assembleur-like?) alors que moi je m'attendais à un BASIC quoi. Alors, à quoi s'attendre?

nopseudoidea
nopseudoidea
Niveau 5
05 avril 2012 à 17:23:18

Plus c'est compliqué, plus il y a de possibilités. :)

Du reste, j'aimerais savoir si l'on va contrôler un personnage, s'il pourra se déplacer sur les planètes, dans son vaisseau ...

OkarinaofTiem
OkarinaofTiem
Niveau 10
05 avril 2012 à 17:29:28

Ouais mais plus c'est compliqué, moins c'est à la portée des gens, et donc on aura certainement un ou deux programmes tous faits par les pros qui circuleront et permettront de faire diverses choses étant donné que les gens normaux ne peuvent pas ce servir de l'ordi.

Btw, à ce que j'ai lu, on pourra carrément relier ces ordis en réseaux, mais OMG comment ça risque de déchirer si c'est pas trop dur à comprendre!
L'idéal serait en fait un BASIC spécifique au jeu comprenant des commandes pour le vaisseau spatial, genre des capteurs de vitesse, de lumière, des sonars...

X-Ray_Dog
X-Ray_Dog
Niveau 10
05 avril 2012 à 17:48:55

NoPseudoIdea :d) Plus c'est compliqué, plus il y a de possibilités. :)

Quand déjà on voit le temps qu'il faut pour tout comprendre sur un X3... :fou:

Mais tellement génial ! :bave:

Baluzar
Baluzar
Niveau 6
15 avril 2012 à 03:38:49

En plus du langage de programmation dans le jeu, j'imagine que l'intégration des modules pourrait se faire un peu comme les circuits en redstone de Minecraft pour le côté mécanique.

-Informaticien (la programmation des applications)
-Mécanicien (installes les composantes du vaisseau et les connecte)

La vidéo du moment