Y a un défaut récurant dans le studio, le level design, je me souviens de no more heroes, c'était qu'un grand couloir jusqu'à a un boss, et de même pour la dizaine de boss que comptait le jeu.
En gros, les combats contre les boss sont cool, mais le reste était juste du remplissage, je trouvais ça limite.
Et voir la même chose dans les productions suivantes, c'est vraiment craignos.
Après, une caméra pas top, et un gameplay moue qui demande quelques heures afin de devenir intéressant, je suis désolé, amis c'est un beat them all, donc oui, au début on a généralement peu de techniques, mais c'est pas une raison pour que se soit chiant et injouable.
Stop d'être un fanboy sans raison, je vais le prendre aussi, mais les défauts mis en avant me semble juste, et c'est logique qu'il se tape pas un 17 alors que ses points faibles font partis des plus graves pour le style de jeu qu'il représente.