560ti c'est déjà trop vieux? OC 20% qui plus est!
Et en 720p? faut pas déconner, c'est pas comme si jlui en demandais trop pour le coup.
Battlefield en high tourne trés bien en 900p, un 60fps qui varie vraiment rarement! (Fluidité > Résolution pour ma part)
Et puis je comprend pas que des jeux pareils tournent mal, alors que la technologie embarquée est encore plus vieille que ma carte!
C'est vraiment de L'unreal engine 3 pour duquel 1Go de VRAM passe large, et aux post-process imprécis à l'occlusion ambiante baveuse sans même motion blur hors mode visée (je m'en passe pas personellement! même si certains aiment pas...)
Bref, les jeux passent les ages sans s'affiner, et pourtant les cartes graphiques morflent plus sans raison apparente...
Je comprend pas ce qui justifie une telle consomation de ressource par rapport à d'autres jeux.
Fin bon, pour moi c'est juste de la non-omptimisation, et du commerce de carte graphiques...