CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Paramétrage graphismes

The_sky_is
The_sky_is
Niveau 4
11 avril 2013 à 22:43:17

Bonjour!

étant novice dans le jeu PC, je souhaiterais savoir à quoi correspondent certains de paramètres d'affichage graphique du jeu. J'ai tout poussé à fond, mais je ne sais pas si c'est la configuration optimum. qu'est ce que :

-Motion blur ?
-vsync ?
-ambient occ. ?
-color grading ?
-dynamics shadows ?
et surtout FOV ? faut - il le pousser à fond ?

Merci à vous ;)

nossy-m
nossy-m
Niveau 12
11 avril 2013 à 23:21:53

Motion blur : Effets de brouillard quand tu tournes, visible dans le fond et dans les éclats de soleil

Vsync : Pour bloquer le nombre d'images secondes - 60fps pour une bonne fluidité

Occlusion ambiante : Améliore les ombres ainsi que les reflets de certains objets

Color grading : Correction des couleurs, dans le jeu cela ressemble à un effet ENB

Dynamic shadows : Ombres dynamiques, les ombres bougent avec les arbres...

Fov personnellement je n'ai pas touché mais il s'agit de la profondeur de champ.

La vidéo du moment