Motion blur : Effets de brouillard quand tu tournes, visible dans le fond et dans les éclats de soleil
Vsync : Pour bloquer le nombre d'images secondes - 60fps pour une bonne fluidité
Occlusion ambiante : Améliore les ombres ainsi que les reflets de certains objets
Color grading : Correction des couleurs, dans le jeu cela ressemble à un effet ENB
Dynamic shadows : Ombres dynamiques, les ombres bougent avec les arbres...
Fov personnellement je n'ai pas touché mais il s'agit de la profondeur de champ.