+1, au niveau stratégique c'est de loin le meilleur Worms
, étant moi aussi sur 360 je ne trouve pas que le jeu rame
, en tout cas en multi à 3 ou 4 joueurs ça ne rame pas
, on a juste des temps d'attentes de quelques secondes souvent entre les tours mais ça c'est "normal", les seuls fois ou ça ramait chez moi c'était en solo sur les raid aériens mais bon le solo on s'en fou
Ce que je n'aimais pas dans Worms reloaded / armageddon, c'est que les dégâts d'explosions étaient beaucoup trop puissant, genre la puissance d'explosion des malabars et aussi ceux qui maîtrisaient bien la corde ninja avaient un avantage considérable, là ils l'ont dans le cul
, maintenant le seul moyen de traverser une map c'est de prendre l'éclaireur avec le jet pack et encore faut pas qu'il y est trop d'obstacle
Moi je dis bravo à la Team 17 car ils ont vraiment trouver l'équilibre (presque) parfait à mon goût
, juste ils auraient dû laisser la possibilité de s'encastrer dans le plafond avec le poing de feu pour éviter la mort subite, mais bon c'était sûrement un bug à la base je pense, mais j'aimais bien m'en servir 