@Geist3rWolf
"Premièrement, dis toi bien que surement 80% des joueurs consoles y joueront a la manette, donc c'est toujours bon a savoir a quoi s'attendre! "
Désolé, mais ton argumentaire est un total paradoxe. Comment peut-on juger de l'aspect simulation d'un jeu de course en fonction des choix qu'adopteront la majorité des joueurs dits occasionnels? Ca n'a absolument aucun rapport. Un jeu se jauge en fonction de ses prétentions, pas du niveau de ses consommateurs.
En l'occurrence, Project Cars prétend être une simulation de course et doit être évalué en fonction de cette donnée. Sans restituer un minimum des conditions réelles de course, à savoir maitriser le jeu avec un volant, tout argument est invalide. Point à la ligne.
"Deuxièmement, J'ai d'autre priorité dans la vie que de m'acheter un volant! "
Mais personne ne t'en fait le reproche, tu sais. Moi j'ai d'autres priorités dans la vie que de m'acheter une canne à pêche, je me vois donc mal parler de pêche. Question de principe.
"Troisièmement, tu sais, c'est pas parce qu'on joue a la manette qu'on est mauvais ou qu'on ressent mal la voiture! Et d'ailleurs je joue depuis longtemps a des jeux de simu a la manette que ce soit en solo ou en multi et j'arrive a mettre d'excellents chronos a des mecs au volant! Le soucis d'une manette dans une simu, c'est qu'on est pas régulier! Faire 50 tours au volant est bien plus facile! "
Encore une fois, c'est totalement hors-sujet. On ne parle ni du niveau d'un joueur à la manette, ni de la tendance qu'ont ces mêmes joueurs à rivaliser avec leurs homologues volants.
"Quatrièmement, dis toi que la plupart des meilleurs chronos sur AC par exemple, sont fait par des mecs a la manette... Donc oui on volant on ressent mieux la voiture je suis d'accord mais faut arrêter de prendre les gens qui n'en n'ont pas pour des moins que rien ;) "
Si la plupart des meilleurs chronos d'AC sont effectués à la manette, il y a deux solutions qui s'imposent :
1 - AC n'est pas une simulation
2 - Les joueurs volants d'AC sont d'une nullité sans précédent. Tu le dis toi-même, faire 50 tours au volant est plus simple! Même un tour au volant, c'est beaucoup plus simple.
Lorsque tu verras un pilote des 24 Heures du mans surpasser ses concurrents avec une manette, tu m'appelleras. Mais ça m'étonnerait que ça arrive un jour.
"Donc oui on volant on ressent mieux la voiture je suis d'accord mais faut arrêter de prendre les gens qui n'en n'ont pas pour des moins que rien ;) "
Tu sais, faut te calmer, hein. Personne ne te prend pour une merde parce que t'as décidé de jouer avec une manette, on n'est plus dans la cours de récréation. On parle juste d'objectivité.
@Platinuks
"Ensuite, pour la sonorité des moteurs, le contenu, qu'est-ce que tu ne comprends pas dans "bêta"?
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On est a un mois de la sortie....arrête de te leurrer également. "
Le développement du jeu s'étendra deux ans après sa date de lancement officiel. Et en deux mois, tu ne t'imagines pas la quantité de travail que tu peux abattre. Pour ceux qui ont accès à la bêta, il s'agit près d'1Go de mise à jour chaque jour.
Pour finir, je vous invite à consulter l'avis d'un spécialiste sur la question. Comme l'auteur de ce topic l'a mentionné, René Rast, qui a récemment triomphé des 24 Heures du Nürburgring et des 24 Heures de Spa, est consultant pour l'équipe Project Cars. Il a décidé de participer au projet de sa propre initiative et n'est absolument pas payé par SMS Studio. Pour lui, Project Cars est le jeu qui reconstitue le mieux les véritables conditions d'une course automobile.