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Evolution du jeu

Booster90
Booster90
Niveau 17
09 août 2014 à 14:46:34

Bonjour à tous, voilà une vidéo très intéressante concernant l'évolution du jeu depuis environ 2 ans :

https://www.youtube.com/watch?v=8Xxq9LxTppE

Ca permet de se rendre compte du taf effectué (du moins une partie), et puis ça permet aussi de comprendre pourquoi le jeu tournait bien avec une 660 ti à l'époque en élevé / ultra, et plus maintenant (il est devenu bien plus gourmand). Bon visionnage !

[JV]theguardian
[JV]theguardian
Niveau 7
09 août 2014 à 21:44:57

Merci Booster pour cette vidéo.
Je suis rassuré en la voyant car, quand on regarde des vidéos du jeu sur le net, on voit parfois du graphisme de qualité bof-bof. Mais ce sont des vidéos qui datent. Alors voir qu'ils ont bien bossé sur le jeu, c'est cool.

Mais les graphismes ne font pas tout. Là où j'attends une évolution, c'est aussi au niveau de la physique de la voiture. Je voudrais des sensations de pilotage qui tiennent la route - sans jeu de mots.
Après, je sais qu'un jeu reste un jeu : aller sur circuit avec un petit bolide en vrai, je pense que cela n'aura jamais d'égal dans le monde virtuel au niveau sensation.

Mais ta vidéo ne permet pas de juger d'une éventuelle amélioration de la physique.

Booster90
Booster90
Niveau 17
10 août 2014 à 10:27:14

Tout à fait, c'est bien pour ça que je parle du travail effectué "en partie", puisqu'on ne peut pas se rendre compte vraiment de l'évo des autres constantes du jeu, gameplay physique FFB.

Ceci dit, le jeu a été amélioré ces derniers mois niveau physique. Les sensations sont bonnes (mais moins "réalistes" qu'un Assetto Corsa pour moi, mais je peux tout à fait me tromper).
En parlant d'AC, je sens vraiment la voiture sur le circuit avec ses limites, son poids, sa personnalité. Je le ressens beaucoup moins dans PCars.

L'ambiance générale (sons de moteurs, sensations de jeu) est pour moins très réussi. Alors ça fait un peu "too much" peut-être, mais je trouve qu'on a vraiment la sensation d'être sur une bagnole de course sur un circuit. Maintenant, en ce qui concerne le gameplay, la physique et le FFB, je pense qu'il y ya encore un peu de boulot, mais ça reste très correct.

Mais pour la composante "graphismes", ça permet d'avoir une belle évolution (bon en deux ans c'est normal ceci dit, mais il n'y a pas de débat).

bady947
bady947
Niveau 3
10 août 2014 à 15:41:21

coté physique PC est loin derrière AC

PC est semi-simulation, sont coté simu est du seulement au circuits et les bolides

Coté graphismes il est au top mais il n'a jamais été prevu qu'il soit pointu sur la phyqique puisque il est destiné aussi aux joueurs de consoles

Booster90
Booster90
Niveau 17
10 août 2014 à 19:36:45

Je suis malheureusement d'accord avec toi de ce que j'en sais, du moment que ça sort sur console, ça devient compliqué. Heureusement, il a été annulé sur X360 et PS3, ouf... C'est déjà ça. Bon si le jeu offre de belles et bonnes sensations, du mi-simu, ça m'irait très bien.

[JV]theguardian
[JV]theguardian
Niveau 7
11 août 2014 à 11:11:40

Je suis un peu peiné de lire que ce jeu ne peut pas être bon car prévu aussi pour consoles.
Je suis un ancien pciste, je suis maintenant sur console. Mais j'ai toujours joué avec un volant. Je ne vois pas pourquoi un jeu console ne pourrait pas être de qualité au niveau simu.
Tous les consoleux ne sont pas des casus.

Les paramètres de difficulté, c'est pas fait pour les chiens.

Plutôt que de stigmatiser des joueurs en fonction des supports, on devrait militer tous ensemble pour que les jeux soient top sur tous les supports.

Bon jeu à vous.

Didd31
Didd31
Niveau 10
11 août 2014 à 13:28:11

sortez de vos trous et enlevez vos oeillères.

J'ai fait de la simu PC pendant 15ans, Forza5 sur xBoxOne, sans aides , avec direction simu et au trustmaster TX et juste une grosse tuerie de simulation comme j'en ai jamais eu.

Si Project Cars fait aussi bon ( et ça devrait l'etre y'a pas de raison ) ça va déboiter et ce sur tous les supports.

y'a pas plus con que de faire du racisme de supports surtout quand on connait si peu tous les supports.

Booster90
Booster90
Niveau 17
11 août 2014 à 14:37:22

Il n'y a pas de débat. J'ai eu des consoles, des PC, je me suis bien amusé sur mes consoles (GT, Forza etc), mais il y a une réalité technique, et ça personne ne peut la nier. A ce sujet, je conseille cet article très intéressant pour mieux comprendre de quoi je parle :

http://www.clubic.com/jeu-video/article-603732-3-ps4-xbox-one-pc.html

Alors, le but c'est pas de montrer qui a la plus grosse, mais la limitation technique, elle n'est pas uniquement visible sur "les graphismes". Dans le cas qui nous intéresse, à savoir la physique des voitures, elle ne peut donc malheureusement pas être l'égale de ce qu'on peut faire en pure simulation sur PC.
A ça, je rajoute le fait que la grande majorité des joueurs sur consoles (et quelques uns sur PC aussi j'imagine) y joueront à la manette, donc l'intérêt d'une physique au top du top n'est pas primordial. Quand on voit que certaines personnes pensent vraiment que Gran Turismo est une pure simu...

Maintenant, tout ça ne signifie pas qu'on ne s'amuse pas sur consoles, ou que le jeu sera pourri, rien à voir du tout !! A titre perso, je trouve l'ambiance / les sensations vraiment énormes, et je m'amuse très bien dessus. Qu'il soit mi-simu ou pas.

Booster90
Booster90
Niveau 17
11 août 2014 à 14:40:13

Tant que chacun s'amuse sur son support, y a aucun mal. Mais il y a une limitation technique qu'on ne peut négliger, malheureusement, et la physique en pâtira. Il n'empêche que le jeu est très intéressant et plutôt bon (les sons moteur sont quasiment l'équivalent de RaceRoom Racing Experience, la référence absolue à ce niveau là).

Bref, parenthèse fermée, on peut revenir sur le sujet de base si vous n'y voyez pas d'inconvénients.

[JV]theguardian
[JV]theguardian
Niveau 7
11 août 2014 à 16:17:35

Merci Booster pour ton article, c'est toujours sympa d'apprendre de nouvelles choses.
En plus, pour une fois que quelqu'un a un avis argumenté et cite ses sources... :ok:

Les PC haut de gamme seront toujours au-dessus des consoles, dire le contraire serait juste stupide. Et dans quelques temps, les consoles seront à la ramasse.

Mais je suppose qu'un développeur ne fait pas un jeu en se basant sur un PC de la NASA qui coûterait les deux bras. S'il doit tenir compte des limitations des consoles, je suppose qu'il doit aussi tenir compte du parc actuel de PC. Son but est quand même de vendre, non?

Enfin, on n'est pas dans la tête des développeurs non plus... Tout cela n'est que conjectures.
Donc, pas de soucis pour revenir au sujet principal. :)

Bon jeu à vous tous. Et peut être qu'on pourra se frotter les uns aux autres sur un multi. :banzai:

john__2010
john__2010
Niveau 7
12 août 2014 à 21:49:49

intéressant ton lien booster90 !

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