"La notion de "durabilité" n'affectera que les outils. Votre épée, votre armure et votre bouclier ne casseront pas. Seuls les outils tels que pioche, hache, houe seront concernés.
Quand votre outils cassera, vous pourrez soit le réparer manuellement avec du minerai, soit retourner à bord de votre vaisseau, ce qui aura pour effet de réparer automatiquement vos outils.
La raison pour laquelle les outils auront une "durabilité" réside dans le but de décourager les joueurs de miner en "ligne droite", et particulièrement vers le bas pour créer les fameux "hellevator" (souvenirs de Terraria !). Si vous voulez continuer et aller loin, il faudra vous assurer de posséder du minerai pour garder votre pioche aiguisée et en bon état. Dans le cas où vous n'auriez pas de minerai sous la main, vous seriez contraint d'utiliser vos petites jambes pour remonter à la surface et vous téléporter à bord de votre vaisseau.
L'idée qu'ont les devs est de faire un système le plus simple possible. Vous prenez un morceau de minerai, vous le faites glisser sur votre outil pour lui redonner de la "durabilité". De cette manière, vous lui redonnez autant de "durabilité" que vous voulez.
Par exemple, vous pourriez utiliser le même minerai qui compose votre outil, ou un minerai de qualité supérieur pour l'aiguiser davantage.
En fait, ce n'est pas vraiment qu'ils "cassent", mais plutôt qu'ils s'émoussent ! Une fois émoussés, vous n'avez plus qu'à les aiguiser.
Donc en gros, imaginez que vous partez avec votre pioche en argent, qu'à force de miner elle s'émousse et devient moins performante. Alors vous prenez du minerai, vous le faites glisser sur votre pioche pour l'aiguiser, et vous repartez...et ainsi de suite" !
Voici voilou pour les anglophobes 
En espéra